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问一下群星的战争机制

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萌新最近发现经常在我宣战一个国家的时候,快打完了,突然另一个国家跑出来宣战同一个国家,然后占了一两个星球,虽然行星基地还是我的,但是照样被卡死导致战争无法结束,如果要赢下战争还得对这个第三国宣战,拖的没完没了。请问应该怎么防止这种情况?
还有一个问题是,刚打了一把,强迫一个国家附庸,把他全境占了,连他戊邦也全占了,但就是赢不了,被迫议和,结果发现他还剩一个带佣兵城邦的首都,我想问下这是什么机制?是因为佣兵城邦我没打吗?还是默认留个首都?还是因为他是在一个联邦里的原因?


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-06-16 16:00回复
    第一种情况想办法拖厌战度然后维护现状就行了,第二种估计是首都有球没占领,不然不会的,占领了佣兵城邦所在星系,佣兵城邦就是你的了,城邦不会左右战争的。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-16 16:40
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      2026-02-20 19:50:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      群星的🐶💩战争协议,建议没必要每次都攒一堆宣称打仗,看中了哪个球就宣过去


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-06-16 18:20
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        造宣称,能把恒星系和确保占领恒星基地的星系的殖民地拿下
        附庸战争要么拖厌战度,要么照着上面的方法把想附庸的哪那个国家所有的殖民地和恒星系占了(不拿恒星系有时候一样卡厌战不投降)


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-06-16 18:40
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