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浅谈无悔华夏需要改进的地方。个人意见,不喜勿喷

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1、把天气系统搞起来,然后根据地域四季不同随机在出现不同的天气,然后玩家可以根据天气决定是否行军战斗,比如大雪、暴雨、小雨、冰雹、晴朗等等。根据季节不同,出现不同的天气,,比如夏季多雨,冬季多雪等
2、根据四季增加气温(酷暑或者严寒或者气候适宜等),然后北方河流水域在冬季会结冰,变成冰河,,同时战斗也会因气温过低或者过高出现战斗力下降,,温度适宜战斗力上升的情况
3、地形太少,然后根据地域可以多出一些地形,比如沼泽,雪原之类的,或者一些复杂的战斗地形
4、增加异地作战,比如北方势力在南方丛林战中会战斗力下降,北方兵在大平原上会有加成等等


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-16 15:47回复
    1.2做出来显然成本>收益,可玩度也不高。表面上增加了很多要素,实际和山林地域还是一样的,ai并不会因为下雪而不出兵对吧?这样反而成了玩家的负累,一个游戏最重要的还是普通玩家群体。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-06-16 18:06
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      2026-02-24 02:48:35
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      不感兴趣
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      你这样平白无故增加了玩家的难度又没什么趣味性提升,要求更拟真硬核不如去玩电脑游戏呢


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-06-16 22:01
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        还不如好好修改下民心的作用,然后一股脑多出几个名臣,开放真合作联机/共斗模式。


        IP属地:山东4楼2024-06-16 22:49
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          主要你游是有阴兵的你天气debuff看上去两边都有,实际上ai吃不到多少,玩家倒是能吃满。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-18 07:22
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            A l智商不够,本来就纯靠数据提强度的,你想呀,A l会在乎天气地形?只有玩家能利用而己。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-06-18 10:06
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              意义不大


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-06-18 10:53
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                个人感觉最应该弄的是把阴兵删掉,加强民心的作用,现在民心就是个单纯的消耗品


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-06-19 08:59
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                  2026-02-24 02:42:35
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                  不感兴趣
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                  应该出个联盟工会同盟啥的,增加玩家互动


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-07-15 14:27
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