很多人都把目光放在了光系的40大计驱散上,的确,驱散的伤害显示是很诱人的1000%多+多少多少的,在看看暗系的流星雨,是350%多+多少多少,看上去确实比驱散差很多,但你们有没有发现,流星雨的这个伤害参数后面括号里还有俩字“(每颗)”也就是说,流星雨的每颗流星伤害是350%+多少的,40大计的视频想必好多人都看过了,一招流星雨能下来几颗流星蛋疼的朋友们可以数一数(在我印象里应该不少于七八颗+最后一颗超大流星),然后把这个数字x(350%+多少多少)的每颗伤害=暗系40大计的总计伤害值。好吧,如果这样说对于我们没有对直观40大计没有直观体会的玩家不容易理解的话,我拿两个系的32输出技能来说,也就是光雨和上升重力,伤害的话你们可以打开技能树自己看,我要说明的是,光雨相对于上升重力来说,可以说是瞬发技能,就那么一下,而上升重力是长达6秒的持续伤害,6秒,想想吧。客观的分析上升重力和光雨的伤害能力,就要用伤害值x技能持续时间的总伤害值吧。再直观一点的来说,对于两个系都尝试过的魔导玩家来说,看连击数就说明一切了。更何况上升重力还有个受攻击几秒不能起身的辅助效果。
好了说了这么多,不是为了搬倒40J光时魔导的主流,只是为了把心里想了好长时间的问题拿出来给大家讨论一下,不知各位大虾对我的说法有何鉴谛
好了说了这么多,不是为了搬倒40J光时魔导的主流,只是为了把心里想了好长时间的问题拿出来给大家讨论一下,不知各位大虾对我的说法有何鉴谛












