本家那边只玩过p5r,我记得本家里打完拿到的秘宝是可以在战斗中用的,p5x里面不行,可以在这个上面做文章,本家的秘宝基本都是加buff,这边可以大胆点搞新机制比如直接指定一个角色获得额外一个回合(类似三国杀的刘禅),像周可这种回合内能力强的可以一个轮次动4次,对yui、穷哥这种自己回合外发力的角色可以加入追加协同攻击之类的机制(比如加强追加伤害或者直接让王德也发动一次追加攻击),这样一来后续每个宫殿拿到秘宝可以给王德解锁新的机制,新机制可以跟后续新角色的特殊能力联动起来…(可以保证王德不会因为游戏后期数值怪太多自己完全被退环境的窘境,而且还能体验到主角逐渐成长的养成感),游戏后期数值越来越膨胀控制很难,倒不如直接通过给主角加新机制来盘活各种角色,而且建议可以把一些新机制放进肉鸽地铁里让大家提前试玩来测试强度,我这边只是抛砖引玉,也希望大家可以有新创意提出来,毕竟这游戏实质上来看也是回合制的pve游戏,可以从别的回合制游戏机制里学一些新机制,改数值再怎么改也只能解决一时的问题。














