机制太极端了大概率不会加强,你游有三个屠夫逗乐机制,蜡像师宿伞夫人,一个纯看地图吃饭高墙少乱杀高墙多被乱杀,地图不对东玄来了都没用

,一个小技能机制一坨全靠传送和二阶传送自动技能偷袭拿刀,说来你可能不信,靠摇铃的判定延迟让求生无法交互+靠吸魂赶路,都和策划最初的设想完全相反,吸魂才应该是阻止求生交互的那个,摇铃的大头在两次出错后的反向移动,你伞盖世追击离不开策划的天才想法

,因为他们自己都设计不明白,红夫人更是离谱中的离谱,最纯粹的无视地形机制,庄园魔法时代的开端,你玩一亿局咒术师都打不过几百局的红夫人,评价是还是不够努力建议早点打到两亿局说不定勉强能有一战之力
