MS2.0的睡眠被玩家定义为精灵的又一大控场宝技
但是前几天忽然想到。。。PK的时候,对方身上有侵蚀,魔法逆流等等任何BUFF,催眠都没用。只能是开场催眠- - ,这样的话,命令:催眠这一技能就有些可惜了。毕竟,一开场就把BB舍弃了比较不利。
所以。。。我现在开始怀疑这两个催眠技能的用途- - 如果只是副本控怪技能,终极烙印这个位置有点尴尬,如果是PK技能,一个DOT职业,催眠做为救场技能明显更为尴尬,毕竟只能拖延对方一下,运气不好的你刚上催眠对方就被侵蚀蹦醒。。。显然很悲剧。。。
但是前几天忽然想到。。。PK的时候,对方身上有侵蚀,魔法逆流等等任何BUFF,催眠都没用。只能是开场催眠- - ,这样的话,命令:催眠这一技能就有些可惜了。毕竟,一开场就把BB舍弃了比较不利。
所以。。。我现在开始怀疑这两个催眠技能的用途- - 如果只是副本控怪技能,终极烙印这个位置有点尴尬,如果是PK技能,一个DOT职业,催眠做为救场技能明显更为尴尬,毕竟只能拖延对方一下,运气不好的你刚上催眠对方就被侵蚀蹦醒。。。显然很悲剧。。。











