资源体系:修行就是修资源,天材地宝,法侣财地,理论上只要资源够足狗都能成仙做祖,剧情核心往往就是主角拿到更好的功法更多的资源的过程,比如传统玄幻
排位体系:世界观天生自带某套体系,修行者只需要按部就班的往前走,自然有位置在等着他,最后的结局往往是主角坐上了某个位置,掌握了某种权限,比如类dnd的成神文
技术体系,归根揭底是对某种技术的应用,被人为创造出来的工具,正因如此有极大的可塑性,往往有多种体系存在,不知道该叫什么流,这里提几个我觉得有代表性的,天启预报,高天之上
超能力体系,纯看作者发挥,说是体系其实主要靠作者灵感,几乎没有通用的标准可以评价,缺点是平衡不好做而且很容易出bug,优点是极大的创作空间
排位体系:世界观天生自带某套体系,修行者只需要按部就班的往前走,自然有位置在等着他,最后的结局往往是主角坐上了某个位置,掌握了某种权限,比如类dnd的成神文
技术体系,归根揭底是对某种技术的应用,被人为创造出来的工具,正因如此有极大的可塑性,往往有多种体系存在,不知道该叫什么流,这里提几个我觉得有代表性的,天启预报,高天之上
超能力体系,纯看作者发挥,说是体系其实主要靠作者灵感,几乎没有通用的标准可以评价,缺点是平衡不好做而且很容易出bug,优点是极大的创作空间










