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一绝破坏其他人的体验

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一绝改变了游戏生态,瓦从来对标的就是cs,同样的,大部分小技能的效果也类似于cs的道具,作用都是抢占地图控制权,创造优势枪位,无论是cs还是瓦,道具都是辅助,最终都要回归到对枪,这是两个游戏共有的基本逻辑。一绝的盾彻底违背了这点,它为某一方创造了绝对的对枪优势,这对玩家的游戏积极性的打击是巨大的。它让场上的玩家在最基本的玩法上出现了不平等。对于一绝最好的修改就是放弃这个破盾,点小球有什么意义,过高或者过低难度的获取护盾都会使玩家或对手的体验糟糕,设计师必须承认一绝就是个失败的设计。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2024-06-15 17:31回复