参考台湾香蕉王的作品,只能说这位更是深得真传。
并且开发2年拿个半成品来当正式版卖,很明显是故意的,但凡开一个ea都能接受。
半成品当正式版来卖带来的是什么,游戏流程缩短,很明显成长时间不够用,成长和好感度基本上二选一。ce调了好感后,在一些关键点会多出剧情,但是按照原有进度来说,在这一个部分基本上每个行动点都会触发剧情,比如唐门叛徒和和尚上门刺杀掌门这段,会有上官高好感剧情。
但是很明显,按照原有路线会让玩家感觉流程很空,所以直接行动次数或者时间减半,让你没办法触发这些剧情。
一个故事不完整的游戏,一个拿自己扭曲的xp当文青病的编剧,可以说差评是应该的。本来好评大概率能冲下30%退款的,结果一晚上给升到39%了。现在一群像tb刷好评的小号,6小时游戏时间能打完一周目?
一个工作室拿宣发当质量,那他什么时候跑路都不奇怪。
并且开发2年拿个半成品来当正式版卖,很明显是故意的,但凡开一个ea都能接受。
半成品当正式版来卖带来的是什么,游戏流程缩短,很明显成长时间不够用,成长和好感度基本上二选一。ce调了好感后,在一些关键点会多出剧情,但是按照原有进度来说,在这一个部分基本上每个行动点都会触发剧情,比如唐门叛徒和和尚上门刺杀掌门这段,会有上官高好感剧情。
但是很明显,按照原有路线会让玩家感觉流程很空,所以直接行动次数或者时间减半,让你没办法触发这些剧情。
一个故事不完整的游戏,一个拿自己扭曲的xp当文青病的编剧,可以说差评是应该的。本来好评大概率能冲下30%退款的,结果一晚上给升到39%了。现在一群像tb刷好评的小号,6小时游戏时间能打完一周目?
一个工作室拿宣发当质量,那他什么时候跑路都不奇怪。











