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哈登改的有问题?篮球游戏不看数值就炒菜等出脚踝判定合理?

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哈登这个没毛病,之前第二下很容易触发晃动晃倒才是离谱的,且侧防背防本来就不吃脚踝,正防看数值脚踝这个逻辑一点问题没有。每个数值都在发挥作用,就像最初的传球数值是真不知道有啥用,现在明显系统断变多了。还有现在谁防哈登正面一键跟防去给脚踝判定,让哈登减少炒菜多打合理挺正常的,就打了个正确的技能描述补丁。为哈登说削不如劝策划平调塔图姆,塔图姆版本最强没意见吧?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-14 21:43回复
    欧文呢等着晃飞你吧


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-06-14 22:05
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      2026-04-12 00:40:18
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      问题大!哈登是动的机制,明白吗?没这个双后侧晃到机制,这球员什么也不是


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-06-14 22:07
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        背防要长按防守,在防守状态下该倒还会倒。
        改动写的是2.未正面朝向哈登且不在防守状态下的球员不会触发晃动。
        未正面朝向哈登和不在防守状态下两个条件都要满足,才不会触发晃动,逻辑运算符是“且”不是“或”


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2024-06-14 22:32
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          这改动理解的不是路过的人不会被晃到吗?难道非要路过一下被你晃到才行?


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-06-14 23:07
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            反正我不防哈登,谁爱防谁防


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-06-27 11:59
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