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像我这种一直坚信MC90+,年底全球销量900万+的不多吧。

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我并不是信口开河,去年线下试玩后,这个结论我就在很多地方表达过了。
国内硬件(1060以上以及PS5)支持黑猴的大概1400万玩家,当然其中有吃鸡,永劫,APEX,CSGO等用户,即使这样,国内预购目前已经超过120万,820口碑发酵,首月国内就会超过400万。 海外纯看质量,但说一个简单粗暴的结果,海外华人就能贡献大约百万销量。
所以我对年底900万是绝对乐观态度。 如果有TGA 金摇杆等提名甚至获奖,销量还能增加几成。


IP属地:辽宁1楼2024-06-14 20:25回复
    然后是MC评分, 已知黑猴在画面美术。建模贴图,配乐配音,文化考究,怪物设计BOSS数量,体量与流程方面都是95分水平, 在战斗交互, 剧情演绎,猎奇观感方面,都是85-90水平,唯一不确定的就是优化,关卡或线性设计,细节和开发技术方面可能有短板,但是,需要短到不忍直视,才能把上面那些长处拉低到85分以下。
    所以黑猴是保底85分, 不出意外90分的作品。
    游戏界,80+就是佳作,90分以上,可称神作,95分就是历史留脚印的级别。


    IP属地:辽宁2楼2024-06-14 20:25
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      2026-02-27 12:42:38
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      不感兴趣
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      我这人一向低调内敛谦虚谨慎胆小怕事,这次实在憋不住,香槟摆脸上了。
      820我自己挖坟,到时候你们百鸟朝凤


      IP属地:辽宁3楼2024-06-14 20:27
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        IP属地:辽宁来自Android客户端70楼2024-06-16 06:53
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