我先来
假如我是策划 ,游戏采用点卡/买断➕黄金商城(商城和目前游戏功能不变,主要用来兑换官银)
首先取消t点和自动寻路,让玩家自己探索世界,当然地图比原先大几倍 。玩家从新手村(举例千灯)出生,武馆学会基础功夫与内功 可自行前往成都附近门派峨眉/唐门 ,也可马车前往别的城市的门派 比如燕京的锦衣卫/丐帮,但是要付出大量碎银(由于是点卡制,碎银购买力提升)。
关于内功武学,门派武学要有各个门派特色,百花争鸣。举例少林阳刚门派 武学 主打就是一个光明正大,内功血厚防高 。武当太极门派借力打力,以柔克刚,内功持久续航。总之就是各有各特点,保障各个门派 都有弟子来拜师学艺。其次就是古谱武学 每个区每种古谱投放几套 设有上限 奇遇 副本 世界boss等 获得 。举例太极拳 8招 光入门 需要 80张残卷 ,如果每个区太极拳上限 就以6套为准 ,就是6个满太极拳大号或者24个开懒号 ,这样就提升了神豪的地位,而且卖号有保障。另外古谱可以传功 如果a不玩了 可以传给b 但是需要24小时 其中可被打断。古谱残卷合成书页以后 学习该书页需要24小时,期间被击杀以后 书页会掉落 类似绣花针(搏一搏 单车变摩托,就是如此硬核)


假如我是策划 ,游戏采用点卡/买断➕黄金商城(商城和目前游戏功能不变,主要用来兑换官银)
首先取消t点和自动寻路,让玩家自己探索世界,当然地图比原先大几倍 。玩家从新手村(举例千灯)出生,武馆学会基础功夫与内功 可自行前往成都附近门派峨眉/唐门 ,也可马车前往别的城市的门派 比如燕京的锦衣卫/丐帮,但是要付出大量碎银(由于是点卡制,碎银购买力提升)。
关于内功武学,门派武学要有各个门派特色,百花争鸣。举例少林阳刚门派 武学 主打就是一个光明正大,内功血厚防高 。武当太极门派借力打力,以柔克刚,内功持久续航。总之就是各有各特点,保障各个门派 都有弟子来拜师学艺。其次就是古谱武学 每个区每种古谱投放几套 设有上限 奇遇 副本 世界boss等 获得 。举例太极拳 8招 光入门 需要 80张残卷 ,如果每个区太极拳上限 就以6套为准 ,就是6个满太极拳大号或者24个开懒号 ,这样就提升了神豪的地位,而且卖号有保障。另外古谱可以传功 如果a不玩了 可以传给b 但是需要24小时 其中可被打断。古谱残卷合成书页以后 学习该书页需要24小时,期间被击杀以后 书页会掉落 类似绣花针(搏一搏 单车变摩托,就是如此硬核)



蠢货真多








