原来分享了一下3个想法来说明我对老装甲的改动建议。但是突然灵光一闪,我的第二点本质上不就是MMO的职业系统嘛……参考了一下某创新世纪(
套用到尘白上的构想就是,角色就是母职业,然后不同的装甲相当于转职但又不完全是,只不过在母职业内是否要做到数值平衡这个有待商榷,毕竟并不是真的转职。这样的话,皮肤套用在母职业上,所有装甲都能用,各装甲建模也可以统一不会突然蹦出隐藏巨乳(但我蛮好这一口的
)
当然最主要的是要开辟新赛道以兼容不同装甲的机制,没有这个就还是在数值平衡的圈子里乱兜
当然这点DNF没有做到,我也不觉得LHM能做得到,但是敢想是好的
作为小凳第一次发帖,目的是希望征求一下在我这个框架构想下各位万能的吧友的意见,我整合一下发个工单去,也算是天马行空吧,听不听是lhm的事,我只是个玩家。最后:
U No.1


套用到尘白上的构想就是,角色就是母职业,然后不同的装甲相当于转职但又不完全是,只不过在母职业内是否要做到数值平衡这个有待商榷,毕竟并不是真的转职。这样的话,皮肤套用在母职业上,所有装甲都能用,各装甲建模也可以统一不会突然蹦出隐藏巨乳(但我蛮好这一口的
当然最主要的是要开辟新赛道以兼容不同装甲的机制,没有这个就还是在数值平衡的圈子里乱兜
作为小凳第一次发帖,目的是希望征求一下在我这个框架构想下各位万能的吧友的意见,我整合一下发个工单去,也算是天马行空吧,听不听是lhm的事,我只是个玩家。最后:
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