设定是维尔汀迷失在了荒野大镖客2中的世界,除少许设定外皆以rad2为准
例:利齿子儿 →美元
神秘学灵感密度→大幅下降,几乎不能决定战局的成败除非是实力超强的角色
荒野大镖客2中的主线角色会出现在故事当中,1999角色之间有可能加入不同阵营
例:小鹿被达奇忽悠进了范德林德帮负责小杰克的陪玩工作
坦南特被晶哥逮了关在警局
安科科普:大概意思就是故事发展由骰子(概率)决定,lz及吧友无法决定故事走向
骰面最高100 大失败为1 大成功为最大值
故事中获得的物品及角色能力可能有加分或减分项
例:37破解谜题 (1d100:56) +真理的女儿+37=93
星锑破解谜题(1d100:92)+无理数-20=72
友情骰娘:gpt3.5小姐
例:利齿子儿 →美元
神秘学灵感密度→大幅下降,几乎不能决定战局的成败除非是实力超强的角色
荒野大镖客2中的主线角色会出现在故事当中,1999角色之间有可能加入不同阵营
例:小鹿被达奇忽悠进了范德林德帮负责小杰克的陪玩工作
坦南特被晶哥逮了关在警局
安科科普:大概意思就是故事发展由骰子(概率)决定,lz及吧友无法决定故事走向
骰面最高100 大失败为1 大成功为最大值
故事中获得的物品及角色能力可能有加分或减分项
例:37破解谜题 (1d100:56) +真理的女儿+37=93
星锑破解谜题(1d100:92)+无理数-20=72
友情骰娘:gpt3.5小姐















