剧情能足够精彩并且讲明白,逻辑上不要有太大的漏洞。
战斗能到9成演示中的流畅度以及多样性就够了。
作为“草台班子”的第一款单机作品,能达到上面这两点,我就已经很满足了。
更多的细节,更高的技术要求,更厉害的制作当然是在第一作搭出来的舞台上再去实践才实现,
我个人从来都没抱过一出来就是业界顶级水准的期待,很不现实。
能有同类型的8成左右就已经是开创了国产3A的大门了,从0到1真的很难,游科已经是逆着市场做项目了。虽说在商言商,但何必跟3A研呢,
学几位大厂一个类型的手游疯狂换皮迭代不是更好吗。
重点:千万别踏马搞什么大UP主大主播提前一星期玩,太败路人缘了!
BUG这方面这段时间好好优化下,只要不是特别重大都能接受。(2077刚出我全结局通关)只要品质到位。剧情对我来说蛮重要的。
闲来无事说那么多,还不是1998实体版没抢到,各位真别加价买,没任何必要。后续游戏只要不砸,铺货的可能性十分大,这次实体周边基本是藤子操办的,游科那百号人真没这个功夫整这些,藤子想把游戏做成有影响力的IP,按照藤子的尿性,必铺货。
战斗能到9成演示中的流畅度以及多样性就够了。
作为“草台班子”的第一款单机作品,能达到上面这两点,我就已经很满足了。
更多的细节,更高的技术要求,更厉害的制作当然是在第一作搭出来的舞台上再去实践才实现,
我个人从来都没抱过一出来就是业界顶级水准的期待,很不现实。
能有同类型的8成左右就已经是开创了国产3A的大门了,从0到1真的很难,游科已经是逆着市场做项目了。虽说在商言商,但何必跟3A研呢,
重点:千万别踏马搞什么大UP主大主播提前一星期玩,太败路人缘了!
BUG这方面这段时间好好优化下,只要不是特别重大都能接受。(2077刚出我全结局通关)只要品质到位。剧情对我来说蛮重要的。
闲来无事说那么多,还不是1998实体版没抢到,各位真别加价买,没任何必要。后续游戏只要不砸,铺货的可能性十分大,这次实体周边基本是藤子操办的,游科那百号人真没这个功夫整这些,藤子想把游戏做成有影响力的IP,按照藤子的尿性,必铺货。













