现在六转技能等级都提升了,加上各种原初属性和buff加成,打到上限的人越来越多,正常中小氪玩家一般创世也就80-100e左右的突破,除了少数职业如神射阿黛尔以外大部分职业即使穿着一身17x 18%鲁塔+埃苏+高倍加上吃药卡上限了,这种情况下大部分人选择不更新装备甚至卖装备(卖了几件装备还是卡上限,这明显已经很限制这部分中小氪玩家花钱做装备的热情了,难道数龙觉得这些人会再花一遍钱买突破吗?赚2次钱?我认识大部分人就摆烂甚至退坑,花钱买突破是不可能。所以突破系统的改版迫在眉睫,改好了玩家开心,数龙也能收打造装备的钱,真的双赢。我这有上中下策供大家参考:
上策,直接取消突破系统,跟着其他服务器一样。这个是一劳永逸的,对部分氪多突破的大佬可以按比例返抵用或者其他等额游戏道具,现在其他服务器7000e都会卡后面还有其他6转技能,可以预见以后还好增加1万亿,2万亿突破,那么膨胀的数据没有大佬会花钱买,取消突破对大佬其他更有利,当然可能性最低。
中策,给予玩家基础100-500e突破加上之前有的突破,突破几率都变成100%,增大突破获取数量和活动,这样大部分人应该够用,算是不错的解决办法。
下策,继续维持现状,导致大部分玩家摆烂退坑,不打造装备,靠顶级氪佬和商人抽奖。只能说这样是饮鸩止渴,平民玩家和中小氪是地基和支撑,没了他们大佬淘汰的装备没人接,基础的材料没人提供,大佬也会慢慢停止花钱。
上策,直接取消突破系统,跟着其他服务器一样。这个是一劳永逸的,对部分氪多突破的大佬可以按比例返抵用或者其他等额游戏道具,现在其他服务器7000e都会卡后面还有其他6转技能,可以预见以后还好增加1万亿,2万亿突破,那么膨胀的数据没有大佬会花钱买,取消突破对大佬其他更有利,当然可能性最低。
中策,给予玩家基础100-500e突破加上之前有的突破,突破几率都变成100%,增大突破获取数量和活动,这样大部分人应该够用,算是不错的解决办法。
下策,继续维持现状,导致大部分玩家摆烂退坑,不打造装备,靠顶级氪佬和商人抽奖。只能说这样是饮鸩止渴,平民玩家和中小氪是地基和支撑,没了他们大佬淘汰的装备没人接,基础的材料没人提供,大佬也会慢慢停止花钱。












