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回复:终章《关于游戏的内核逻辑的理解》

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爱玩不玩滚


来自Android客户端18楼2024-06-14 08:15
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    看法不错,如果说同水平,高反而克制物理的话,确实该削。但是实现上高并没有能压物理。所以这个削弱高老庄,客观的讲是负改动,也变相的加强了其他职业。
    玩游戏要有自己的游戏理解,别人的攻略只能参考。要根据自己的氪金和时间投入,制订自己的玩法。长安是我玩最久的游戏,平民也能用套路和大佬掰掰手腕。


    IP属地:福建19楼2024-06-14 09:35
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      2025-12-26 21:02:52
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还不如彻底取消敏法的概念

      让老高的三刀 附加临时提速出手的设定 用于清宠
      然后给风魂一个 无视保护(普陀的罩子)或者无视护佑的设定 (技能倍率减少),用于预判清残血
      然后法宝或技能被动 加法爆
      让老高变成 暴力法 清宠的定位

      龙宫特色还是 攻击单位多 面伤 法连 吸血的定位


      IP属地:浙江20楼2024-06-14 09:39
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        也可以是
        风魂 临时提高220-250%速度,无视保护 用于预判清宠 收尸
        三刀速度不变 提高法爆概率 用于清肉宠或点杀辅助封系
        主要就是让老高也归于 龟速法师,但是定位成点杀 预判守尸


        IP属地:浙江21楼2024-06-14 09:47
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          写的很好,主要还是策划自己骚操作搞了很多突破基础框架的东西,不收只能更崩坏


          IP属地:北京22楼2024-06-14 14:10
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            高老庄大招也超模了呀不用休息超高伤害系数第二回合无伤启动呀


            IP属地:广西来自iPhone客户端23楼2024-06-15 10:45
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              必然有一个氪老在抱怨: “凭什么高老庄加技能等级就比我加速度和敏捷还要得到更多的速度??那我为啥氪金?”


              IP属地:湖北24楼2024-06-15 14:06
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                私yue的策划陷入一个陷阱里,就是天天听氪老抱怨。
                氪老能抱怨什么,10分之9都是想要打压白嫖和其他氪老。


                IP属地:湖北25楼2024-06-15 14:07
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