额。。你说的都不太准, 画质方面明显就不行了,剑网3多数都是强行堆集物料,让你觉得场景细画面好,但开销巨大。。。 还不如逆水寒搭配巧妙过渡自然,在说光影。。剑网3太重了,没有过渡细节,压根就不是一个档的。。
公cd才是最大败笔,动作分前摇和后摇,有的能打断前摇,有的能打断后摇,压根就不需要公cd。反而存在僵直和打断前后摇存在,让游戏打击感远超剑网3。。 包括被击倒的翻滚都有前后摇,按解控就能打断
手游确实不卖数值,cw大家都一样 ,半斤八两,那边装备全免费,内功0氪和1~2w氪内功的差不多,就看谁运气好一点。。 但你让0氪和百万氪内功的比明显不现实,就算没内功别人也能请长期代压死你。
那边技能百搭,加内功千变万化,导致要有一定理解,和熟练使用计算器的人才知道当前最优解,所以有了调号这事

比你剑网3,万年不变的装备搭配和一模一样的装备属性,我感觉好多了

别人pve深度玩法是竞速,一个没有啥奖励的竞速,你觉得没必要你可以不肝,喜欢竞速的人一周4~5天都在打,因为竞速存在,打法几乎一周一变,经常打着打着突然发现开服的一个不起眼的小技能有关键作用,又被抬出来改了搭配。。

pve玩家还可以参与帮战,和澄海3c一样的地图,但pve在里面角色扮演拆塔,也挺好玩的。 反而剑网3的大攻防。。玩过几次,都是名字大战,不知道有啥互动的