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大家配置够的话建议上滤镜和120帧,质感会比原版好不少

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先丢一些我个人调完的带UI的截图






IP属地:广西1楼2024-06-13 00:25回复
    说说做了哪些,首先是调整了引擎配置文件。滤镜用到的是reshade,其实用N卡也可以简单调调。还调了窗口的宽屏分辨率。然后解锁120帧
    修改配置文件能一定程度上提高贴图,渲染距离,精度。显卡占用也会上去比较多。

    再来说说原版的画质,原版画质一个字就糊。管你4K一样边缘糊贴图糊。只有人物拉近好一点。色调方面亮部没颜色,暗部灰。到了夜晚就泛蓝。
    所以我只做这几项简单调整。首先锐化必开。清晰的画面对画质提升太重要。
    然后提高对比,暗部压暗,给一个偏黄绿色的色调。亮部稍提,再给个偏灰的橙色或者褐色。让光线的感觉更强,明暗更清晰氛围更厚重色彩更丰富。



    然后把分辨率改成2.35:1假装自己是宽屏。


    IP属地:广西8楼2024-06-13 00:47
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      2026-02-26 17:27:16
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      不感兴趣
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      修改配置文件参考的是这个帖子https://nga.178.com/read.php?tid=40329895&_ff=854&rand=177。里面解释的挺清楚各参数
      有什么用。下面是我拉进去的。我不知道有没有成功使用。我的显卡是3080。正常不贴这些即使我开120一般情况占用也就五六十。但是我打完这些之后显卡占用高了不少。

      滤镜我用的reshade,假HDR是用来强化亮暗的。但是亮度会过曝。因为原版本来就很亮。prod80是颜色输出滤镜。可以调节亮暗各自的颜色也可以调整体,sharpen就是锐化,也可以开AMD那个FSR。
      如果是用N卡滤镜的话就是开个锐化加阴影加详细信息。里面的假HDR,高光,阴影这些可以调整。

      这样调的话就是增加质感但不会太破坏色调。因为游戏制作里氛围色调这些要和你本身的场景元素和光源做配合。如果只是挂个灰色黄绿色色调的话很难适应所有的场景。其实质感也没提到哪里去。
      楼主也参加了共鸣测试,就是二测。这测某些地方的雾气,阳光,还有贴图颜色都是相互融合的。缺点就是灰了点。但其实是测试,少很多细节,本来挺期待这个模样更完善的鸣潮出来。结果被喷没了。




      IP属地:广西15楼2024-06-13 01:04
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        有朋友说修改文件封号的问题。这个确实可能。所以最后不推荐模仿仅作为思路。滤镜是可以开的,外挂没问题,我之前玩原神就开120帧加,滤镜。幻塔也修改渲染距离也没封,鸣潮开服第一天就用到现在有一定的侥幸心理。


        IP属地:广西16楼2024-06-13 01:09
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