本人仅玩了985小时,还是一个ck3萌新;
因为看过五遍《冰海战记》漫画,所以看不见的手和听不见的声音决定继续折磨托尔芬;


因为开局没有记录截图,所以拿了目前的进度截图;
打了RICE和一键改信的mod。
————————正文————————
文兰的终末,托尔芬归于瓦尔哈拉,看不见的手和听不见的声音凌驾各北欧诸神之上,玩弄着将托尔芬的灵魂拨弄,玩心大起,给予托尔芬一次机会,让托尔芬“自主”回到一切惨剧尚未发生的时间线867年,是否能将一切对立和平化解,最终是否会继续走上克努特的道路。
启程的前夕,托尔芬选择与年轻的自己和解,他始终在敌人和敌意面前不退怯,这也为什么说他始终是一个<勇敢>的人;
然而年轻的自己和成为文兰领头人的自己,始终逃避不开父亲的死亡,因此任何涉及父亲的死亡内因总是让他盲目,进而愤怒失去自我,以及极端追求和平沟通的自我让他面对缺乏自我生存能力和安全感的人群在寻求任何自保途径时,总会主动制止,表面沉默而内心翻滚,所以人们总是认为他是一个<暴怒>的人;
但他明白,要实现文兰成为乌托邦的梦想,让阿尔涅兹与贾萨尔回归平静,为克努特提供一个能够退出的机会,化解希露德的悲伤,沉默寡言往往无助于事,应该更多向莱夫·埃里克松学习为人处世之道,所以他“主动”的选择成为一个<合群>的人。
打铁仍需自身硬,谈话上桌首要得有实力,托尔芬早年受到阿谢拉特“教导”,所以他成为了一个<天才军事家>、<掠夺者>、<后勤专家>;
并且因为时常作为Viking,身体时常有在锻炼,所以他拥有<健身>的特点,而立之年的托尔芬成家后更时常与格瑞德分享自己的噩梦,因此他也是一个<倾诉者>;
而看不见的手认为,北欧的诸神也应当对此次路途有所表示,但诸神的态度冷漠,仅愿提供降灵沟通,随意改造一番,于是托尔芬有了<巫师>特质;
紧接着在867年的夏尔特兰酋邦,酋长在自己的床上醒来,他还记得所谓的北欧诸神,也记得凌驾之上的手和声,更记得文兰的终焉、愤怒、无奈,他记得自己叫托尔芬·卡尔塞夫尼。
————————未完待续
因为看过五遍《冰海战记》漫画,所以看不见的手和听不见的声音决定继续折磨托尔芬;


因为开局没有记录截图,所以拿了目前的进度截图;
打了RICE和一键改信的mod。
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文兰的终末,托尔芬归于瓦尔哈拉,看不见的手和听不见的声音凌驾各北欧诸神之上,玩弄着将托尔芬的灵魂拨弄,玩心大起,给予托尔芬一次机会,让托尔芬“自主”回到一切惨剧尚未发生的时间线867年,是否能将一切对立和平化解,最终是否会继续走上克努特的道路。
启程的前夕,托尔芬选择与年轻的自己和解,他始终在敌人和敌意面前不退怯,这也为什么说他始终是一个<勇敢>的人;
然而年轻的自己和成为文兰领头人的自己,始终逃避不开父亲的死亡,因此任何涉及父亲的死亡内因总是让他盲目,进而愤怒失去自我,以及极端追求和平沟通的自我让他面对缺乏自我生存能力和安全感的人群在寻求任何自保途径时,总会主动制止,表面沉默而内心翻滚,所以人们总是认为他是一个<暴怒>的人;
但他明白,要实现文兰成为乌托邦的梦想,让阿尔涅兹与贾萨尔回归平静,为克努特提供一个能够退出的机会,化解希露德的悲伤,沉默寡言往往无助于事,应该更多向莱夫·埃里克松学习为人处世之道,所以他“主动”的选择成为一个<合群>的人。
打铁仍需自身硬,谈话上桌首要得有实力,托尔芬早年受到阿谢拉特“教导”,所以他成为了一个<天才军事家>、<掠夺者>、<后勤专家>;
并且因为时常作为Viking,身体时常有在锻炼,所以他拥有<健身>的特点,而立之年的托尔芬成家后更时常与格瑞德分享自己的噩梦,因此他也是一个<倾诉者>;
而看不见的手认为,北欧的诸神也应当对此次路途有所表示,但诸神的态度冷漠,仅愿提供降灵沟通,随意改造一番,于是托尔芬有了<巫师>特质;
紧接着在867年的夏尔特兰酋邦,酋长在自己的床上醒来,他还记得所谓的北欧诸神,也记得凌驾之上的手和声,更记得文兰的终焉、愤怒、无奈,他记得自己叫托尔芬·卡尔塞夫尼。
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