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关于武器弹夹改装

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半自动伤害好高 半自动贝奥武夫84 改全自动才24 三连发也才28 连发伤害低那么多 值不值得改啊


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-06-12 11:34回复
    看你的难度。低难度随便近战突突。连发输出高。高难度敌人伤害高,需要一边躲避敌人一边输出容易打空,单次伤害高收益大。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-12 12:28
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      2025-08-30 17:29:16
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      建议改三连发,伤害比全自动高的同时,还能吃到半自动的暴击perk,同时射速又比单发快,比单发射击能更快的触发暴击,综合来看是最优选择


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-12 12:58
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        自动主要是消耗弹药太快了,搞弹药比较麻烦


        IP属地:上海4楼2024-06-12 14:19
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          搞三把贝奥武夫三把,两个半自动一个自动


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-06-12 15:04
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            陶德是这样的,从辐射4开始自动枪就是垃圾,子弹消耗比半自动高几倍,伤害完全跟不上。


            IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2024-06-12 16:51
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              不值得,贝奥武夫建议改半自动,我记得好像只有磁能弹改全自动不减伤害


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-06-13 02:08
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                以前就流传过一种说法,B社游戏的数值是食堂大妈填的。基本没有任何平衡性可言。
                半自动除了废鼠标,就是比全自动强。
                唯一一个平衡相对起来比较好的辐射76还是奥斯丁填的数据。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-13 08:53
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                  2025-08-30 17:23:16
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                  辐射和星空的这种弹药机制天生就是歧视泼水枪,从DPS的角度而言全自动并不吃亏,但是弹药跟不上一切免谈,开了弹药占负重就更别说了。全自动要能上台面要么就要让弹药更易获取,就像无主之地或者2077那样,要么就干脆用充能过热这种“无限弹药”的机制。


                  IP属地:湖南9楼2024-06-13 08:59
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