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回复:【elin】2024年B测每日更新内容重点(每日更新)

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■ 2024 年 6 月 8 日 β 22.19
在幸运金玲的奖品中添加了大地之神的 抱枕。(地壳运动,大地图重新生产地城)
随着名气的上升,神的抱枕将作为奖品出现在赌场中(以防止玩家被迫在赌场中一次拿走所有枕头)。 外观条件将来可能会发生变化。
奈菲亚和地城中生成的怪物数量会随着威胁度等级的上升而增加(Lv1时约为50%,与现在的Lv15相同,之后保持不变)
现在可以向居民身上贴上销售标签
当你出售一个居民时,如果你在盗贼公会,你的贡献会增加。
当销售标签贴在装有内容物的容器上时,内容物将被出售。
添加了“奴隶贩卖许可证”的政策。
调整了采集所需硬度的算法。????
高级材料不会通过分解获得。(目前测试以太材质不行)
重新设计了旅行商人营地的地图。
魅魔因愉快的事情而增加的能力是由对手的最高能力值决定的。


IP属地:陕西31楼2024-06-12 02:54
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    ■ 2024 年 6 月 9 日 β 22.20
    盗贼行会的商人现在将出售乔装卷轴。
    调整了奴隶销售价格。出售奴隶时善恶值会减少1(如果申请或加入了盗贼工会还提升盗贼工会贡献)
    在消灭委托中大多数敌人进入地图时不会直接围攻到玩家。
    自爆的敌人在潮湿时不会自毁。
    镰刀现在可以用石头制作。
    使用各种加工机时,现在将显示基本配方和已创建的配方。
    添加了收获之神的抱枕(尚无效果)。
    为了修复一个错误,所有居民的“用金条雇佣的标识”将在更新后重置。 (如果此标识亮起,则邀请居民成为队友时需要进行魅力检查。)
    对于魅魔令人愉悦的天性而带来的奖励,但如果对手的原始能力低于你自己的能力,则该能力将被跳过。


    IP属地:陕西32楼2024-06-12 02:54
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      2025-12-28 01:02:05
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      ■ 6/10 2024 β 22.21
      (支持者愿望)引入了一个新职业“处刑人”。
      属性攻击的附魔将不再显示在武器以外的物品上。
      开始自动排序时,任何开放的地面容器现在将关闭
      演奏委托生成的 NPC 等级现在取决于委托的难度。
      添加了“模范信徒”特质。
      NPC现在也会执行投掷动作。
      现在材质将显示硬度。
      更改了提取法力电池棒的方法(这是内部规格更改。以便可以正确提取恢复棒)
      受专业领域影响的魔法书仅影响具有元素对应(手、箭、射线、球、瘴气、歌)的魔法。其他类型魔法的生成率,例如治疗或辅助法术不受影响。 (不过目前陨石术和解咒会受到特殊属性的影响。)
      在采购委托中,即使名称相似,名称不完全匹配的项目也会被区别对待。


      IP属地:陕西33楼2024-06-12 02:54
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        ■ 2024 年 6 月 11 日 β 22.22
        由于神的恩惠现在也适用于所有 NPC,这可能会导致意想不到的错误(例如玛尼的机械统治)。因此,本次发布将采用 Nightly 版本。 Nightly 版本是测试开发版本,可以通过右键单击 Steam 库中的 Elin 并选择“Beta > 参与 Beta”来更改。
        神的恩惠包括法力吸收和伤害减少等现在适用于所有 NPC,神授予的恩惠值也会显示在NPC的特质先天专长里。
        添加了控制台命令 ChangeRace 和 ChangeJob。
        添加了露露薇和 Mani 抱枕作为赌场奖品(效果尚未提供)。
        现在可以在世界地图上进行祈祷
        工具现在显示硬度。
        增加了燃料储存区的标志牌。
        树枝现在可以用作燃料。
        现在可以在玩家的家园使用发货箱(请注意,包裹可能并不总是送到家中,而是送到可送货的访问家园)。
        公会的规模(发展度)随着公会等级的提升而提升
        调整了双手武器技能的伤害倍数和命中修正。
        墙壁和地板也设定了挖掘所需的难度级别。
        抱枕暂时放置在赌场内,但由于数量不断增加,未来现有抱枕的获取方式可能会发生变化。
        如果目标不符合招募条件,你将无法骑乘或与寄生
        要让牲畜产卵,牧草必须放在地上或共用容器中


        IP属地:陕西34楼2024-06-12 02:54
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          ■ 2024 年 6 月 12 日 β 22.23
          (支持者愿望)添加了新专长“重甲咏唱”
          调整了咏唱成功率。
          为约恩添加了 使用环保卷兑换种子和环保标志的商人。
          处刑人的天赋分为“死亡精华(生命值减少时暴击增加)”和“法力融合(HP低于0时,使用MP代替生命值)”。
          调整了获得“法力融合”时的自动战斗行为。(现在应该有从 hp 到 mp 的溢出效应,它提到 hp 现在为负数,而不是停在零。)
          新增种族幽鬼
          守卫现在引导玩家前往税箱。
          米西利亚的回礼将在纳税后发货
          添加了一个爬行到上次访问的城镇的选项(如果返回自己的家园,则上次访问的城镇将被清除)。
          在死亡时收到一个表情符号(不超过一定次数)。
          放弃土地的家园地图现在将随着时间的推移而重新生成。
          调整了演奏委托所需分数。另外,生成委托的最大难度设置较低(难度将在以后的更新中逐步放出)
          从 PCC 编辑模式中删除了“应用”按钮。即使取消,更改也会自动应用。
          当鼠标悬停在作物上时,显示作物的状态。
          如果库存中没有熟食,居民和队友现在将吃生食(如果有)。
          即使居民死亡,居民工作兴趣赋予的运营技能加成也不会消失(以避免自动取消政策的麻烦)。此外当由于运营能力不足而自动取消该政策时,也会显示一条消息。
          队员会自动从PC库存中的共享容器中取出未煮熟的食物。
          小奖章一旦发现就会显现(可以通过左键单击拾取)。
          用扫帚扫地时获得陷阱解除技能经验。
          当您在控制台上使用 ChangeJob 更改职业时,专业领域将被刷新
          [笔记]
          我们正在研究从测试结束到EA的最终内容的平衡,我们目前设想在达到一定等级后逐步平衡敌人和盟友的伤害减免(物理和魔法分开)
          如果你的同伴死亡但没有出现在调酒师的复活列表中,那么他或她很可能已经在你的基地复活了,所以请检查你的家园。
          玩家以外的角色目前不使用诸如露露薇被众神附身等能力。 稀有和独特的怪物可能会可供使用


          IP属地:陕西36楼2024-06-13 04:31
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            ■ 2024 年 6 月 13 日 β 22.24
            用镰刀割草时可以获得种子
            添加了蒲苇
            将小狗 Poppy 出现的楼层从 4 楼更改为 2 楼。
            在小奖牌和生态奖品中添加了消灭卷轴。(消灭家园里的分裂怪)
            死亡免罚的时间从1个月延长到3个月
            当将鼠标悬停在加工机器的已知配方中的项目上时,将显示该项目的名称。
            调整食物的饱腹感。在旅店吃饭,你将处于“吃撑了”的状态。
            只有商会接待员才能出售传单。
            奥尔维纳地图略有翻新。
            当家园在主场排名达到第 100 位或更靠前时,就可以上传用户地图。
            诸如结婚戒指之类的物品将不再作为收件人的战利品掉落。
            可以手动取消用餐。
            在雕塑材料中添加了锭和尸体。雕像现在反映材质的颜色。
            现在可以出售标本和卡片。
            调整了普通任务获得的声望值(使得基数较小,更多地取决于任务的难度)。
            提高了 Yo-win 猫咖啡馆中 Bacca 宠物的生成率。
            居民、队友将不再出售他们拥有的绷带。
            在设置中添加了一个选项来显示对话气泡的背景。
            添加了拾荒者专长。(提高分解材料的数量和采集残骸的品质、拆除失败不会激活陷阱)
            将 NPC 的默认视线范围在室内减少2 、 室外减少1。
            [笔记]
            预计在“法力之躯”专长等级 2 后,魔力伤害会减半。
            如果找不到拾取或制作的物品,请尝试使用设备位置附近的五个小工具栏插槽,或按 CTRL 键在热栏上切换页面。


            IP属地:陕西37楼2024-06-14 11:55
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              ■ 6/14 2024 β 22.25
              为“模范信徒”添加了一个新级别。(2级时队友和你一起每天祈祷)
              在“法力融合”效果中添加了斩首免疫。
              在“实际上......”选项中添加了“我希望你不要移动”。
              添加了“坚韧”神龛(触摸后给防具强化卷轴之类的道具)
              Boss 和其他 NPC 现在在移动时清除障碍物时会摧毁属于 NPC(城镇中)的物体。
              项目描述现在包括容器容量。
              更改了制作时描述的显示方式。


              IP属地:陕西38楼2024-06-15 00:17
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                ■ 2024 年 6 月 15 日 β 22.26
                移除曾经加入过你队伍的居民的“金条雇佣标识”(从现在开始,他们不会检查你的魅力)。
                由于减益而削弱目标的能力不会影响招募的魅力检定。另外,在对话期间将指定魅力检查判断所需的魅力。
                狂热信徒现在在受到攻击时总是会呼救。
                随着难度级别的增加,收获委托现在将产生更大的农作物田。
                物品重量现在将显示在鼠标悬停的信息上。
                居民和队友不会再出售投掷武器和远程武器。
                居民在读书失败时,将不再被传送走
                为“美食家”特质添加了第二阶段。(在没有调味品的食谱中多增加一个调味槽)
                现在可以在家园内的墙壁下方挖掘地板。
                为尼诺的待售物品添加了烹饪食谱(不会补货)。
                分解过程中的腐烂情况将延续到获得的物品上。
                如果分解时可以获得多个物品,则根据分解物品的等级确定物品。
                冥想期间的休息效果应用于所有队友。
                调整了装备附魔的价格乘数。
                商人包里的物品不再被元素攻击摧毁。
                牧草的收获产量现在会根据种子水平而增加。
                制作的物品会在描述字段中清楚地标记。
                随着主线剧情的推进,炼金术师凯特尔将可以复制你提供的手工制品,并在其店铺批量出售。(一次进行的复制数量和批量出售数量均受店铺规模影响)
                Kurkol任务线将有多个结局(目前计划有两个)。
                婚姻系统将在未来的更新中。
                凯特尔复制出售的物品,可能导致游戏不平衡,未来将会进行调整


                IP属地:陕西39楼2024-06-16 00:20
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                  2025-12-28 00:56:05
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                  ■ 6/16 2024 β 22.27
                  修改了在世界地图上生成海滩的条件。海滩地板现在可以通行了。海滩生物群落只会用海滩地板生成。
                  调整了户外地图生成程序,以生成更多受相邻图块(山脉、海洋等)影响的方块和水块,并具有略微随机的形状。
                  解锁游泳技能。
                  如果角色在深水中停留太久,他们现在会窒息而死。
                  如果存在音抗性,角色将不会从音乐表演中醒来。
                  收获之神的神仆小妖精现在会捡起他们吐出的种子。
                  在全球地图上,如果角色下方有地城或其他实体,则将鼠标悬停将显示两者的信息。
                  当负重过载时,不能使用快速旅行。
                  如果角色负重过重,他们在进入家园时会受到伤害。
                  使用固定的种子来生成神龛。 调整神龛的价格。
                  用腐烂的食材制成的食物会变质。在制作过程中,材料将显示一个变质图标。
                  在初始食谱列表中添加了烤土豆、炖草和烤鸡蛋的食谱。
                  ■ 6/16 2024 β 22.28
                  当你征服地城时,你获得的名声取决于尼菲亚的危险程度。
                  现在,善恶值在征服地城时会增加。
                  每次烹饪技能提高,总是会发现一个食谱(以前,概率是1/3)。
                  现在,发现与制作过程中制作的物品属于同一类别的配方的概率很低。
                  对于通过操作发现的配方,在绘制已知配方时尝试新抽奖的次数已从 5 次增加到 1000 次(抽奖候选列表取决于相关技能的水平)。
                  调整窒息伤害量。


                  IP属地:陕西40楼2024-06-17 02:55
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                    ■ 6/17 2024 β 22.29
                    解锁盟约之石2级的公用事业部门(主要是设置免费家园和增加便利政策功能)。
                    恢复转让税支付政策。
                    在向NPC商家出售食物时,售价应该是价格的一半(因为食物是以30%的价格出售的,售价可以超过购买价格)。
                    允许通过键盘数字输入选择物料数量。
                    选择项目数量时,您现在可以使用空格键或返回键确认您的选择。
                    在连续钓鱼期间定期自动捡起鱼。
                    将固定地图的名称“沙滩”更改为“安静的沙滩”。由于沙滩已经可以通行(在开新档时)位置已经改变。
                    用独特的符号标记玩家种植的农作物(它们不会与以前的农作物叠加)。
                    为朱亚的抱枕添加旋转变化。 物品的旋转变化可以无限扩展(根据设计)(到目前为止最多 4 个)。
                    根据货车的尺寸调整货车的价格和存储容量。
                    关于烹饪技能提高时内部授予的学习食谱的权利,规范是这样的:“烹饪时获得食谱创意的可能性变得非常高”。这种状态一直保持到获得配方创意为止。
                    菲亚玛现在将在家园外也能交易商品


                    IP属地:陕西41楼2024-06-18 00:34
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                      ■ 2024 年 6 月 18 日 β 22.30
                      在你的家园,你现在可以用酷刑装置(三角马、束缚装置、绞刑架等)来约束居民或你自己。
                      您现在可以对束缚的居民进行训练。另外,如果你上吊自杀,居民会攻击你。
                      具有掩护能力的角色不会保护受限制的 NPC 或 PC。
                      酷刑不会因状态疾病而中断。
                      酷刑期间不会对目标使用区域攻击。
                      骑在漂浮物体上时可避免窒息。
                      现在,旅行者可以在他们的住宿处投资尼诺。还将放置送货箱。
                      阅读同人志的 NPC 现在会转换信仰
                      初始信仰固定的NPC即使读同人志也不会皈依。
                      在游戏设置中添加了“显示高级菜单”项目
                      在容器设置(高级菜单)中添加了“列数”。
                      冒险家记住的技能是随机的。还包括恢复魔法和支援魔法。如果支持者冒险家的独特技能低于一定数量,他们将学习随机技能,最多一定数量。


                      IP属地:陕西42楼2024-06-19 13:10
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                        ■ 6/19 2024 β 22.31
                        将除幸运之艾赫卡托尔的抱枕全部从赌场搬到了小花园。
                        在小花园中添加了一个冷藏箱作为奖励。
                        添加了鞋类、轻便手套和腰部盔甲作为初始制作装备。
                        将武器包括在装备重量的计算中。
                        在酷刑期间,召唤魔法不能再对受害者使用。
                        遭受酷刑的居民将不再使用区域魔法或召唤。
                        在尼诺的商品中添加了传送器。
                        在护送或交付任务进行时禁用家园之间的传送。
                        提高了用媚药投掷和击打时的好感度。
                        在公证人的商品中添加了搬家契约。
                        添加了“自动耕作”的实用政策。
                        在自动耕作中自动压缩和捆扎收获的作物。
                        在自动耕作中标准化相同类型的相邻种子。
                        即使除草水平较低,除草条例也有一定的效果。
                        暂时禁用高质量材料(临时规格。 因为目前的情况不是很有意义)。
                        标记为针对“队伍”的法术和能力可以通过按住鼠标按钮应用于整个队伍。
                        修复了农作物不会在洞穴中生长的问题(在不属于玩家自己的洞穴中种植农作物是一个错误,将来可能会被禁用)。
                        如果没有共享容器来存放通过自动耕种收获的农作物,它们将被放置在出货箱中。
                        ■ 2024 年 6 月 19 日 β 22.32
                        现在可以用田间路标指定自动化农业的范围。
                        调整了自动化农业中蘑菇和草的收获周期。
                        向容器添加了“锁定窗口位置”选项(高级菜单)。
                        向容器添加了“压缩非重叠项目(实验性)”选项(高级菜单)。
                        如果由于容器无法访问等问题导致自动排序失败,则会显示一条消息。
                        “众生之敌”中激怒对手的概率已大幅降低,现在仅在城镇中激活。
                        添加了精灵居民和儿童,放置在斯普睿。


                        IP属地:陕西43楼2024-06-20 01:00
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                          ■ 2024 年 6 月 20 日 β 22.33
                          添加容器高级分类选项。
                          当容器中的物品溢出(超出容器的容量)时,将显示警告。
                          在自动耕作期间调整收获量和种子生长率。
                          PC和同伴在全球地图上旅行时饥饿时会自动进食。
                          固定容器位置时,如果禁用背景,则将忽略背景的碰撞检测。
                          添加了“拒绝垃圾邮件”的实用程序策略。
                          更改容器显示列设置时,超出容器大小且无法放置物品的槽位会变灰。


                          IP属地:陕西44楼2024-06-21 01:15
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                            ■ 2024 年 6 月 21 日 β 22.34
                            买卖时的交涉技能经验值、对盗贼公会的贡献值、销售赃物等现在将在买卖结束时(买卖窗口关闭时)完成。
                            除非您关闭购买/出售窗口,否则购买的物品可以按购买价格出售,出售的物品可以按出售价格回购。
                            在石磨配方中添加磨料。
                            生锈的装备现在可以用磨刀石抛光。
                            养蜂箱中不生产蜂蜜的 1/3 几率已被消除。相反,蜂蜜生产的概率会随着肥力的降低而降低,而随着肥力的提高而增加。
                            养蜂箱中蜜蜂生产蜂窝的水平将取决于家园上种植的花朵的水平。
                            野外地图的内容等级现在将根据道路的位置和 PC 的“起始家园”的距离来计算,而不是根据道路位置和 PC 的“当前基地”的距离计算。
                            名气将不再影响生成的户外地图本身的内容等级(只会影响攻击的怪物的等级)。
                            攻击点越靠近道路,全球地图上攻击的怪物等级受名气的影响越小。
                            冒险家、守卫和独特的 NPC 现在会定期补充装备。
                            将鼠标悬停在状态疾病文本上时将显示信息提示。
                            具象类召唤不再占用队友栏位。
                            旅店老板始终会出售“旅行口粮”。
                            当你患有以太疾病“滴溢以太之手”时,你的近战攻击现在将是有毒的。
                            城镇中的居民和其他人在城镇中复活时,他们将在原来的位置而不是死亡的地方生成。
                            通过右键更换装备时,移除的装备现在将移动到交换装备的位置。
                            在设置实验中添加了“显示项目效果图标”选项。
                            即使您以较低的概率未能通过魅力检查,传单现在也会被接受。
                            在自动战斗设置中添加了“不自动与中立NPC战斗”的设置。
                            如果小部件显示位置不正确,请尝试从小部件菜单重置。
                            ■ 2024 年 6 月 21 日 β 22.35
                            高级排序打开后,仅使用高级排序的设置。还添加了一些排序项以进行高级排序。
                            再生NPC装备时,生成高级稀有装备的概率会降低
                            角色表的策略窗口中添加了“个人设置”项。
                            在“个人设置”中添加了“自动继续演奏音乐”选项。
                            快速切换装备组时,未在新装备组中注册的装备不会被移除。被交换的装备位置也会交换。
                            ■ 2024 年 6 月 21 日 b 22.36
                            商店出售的预制菜肴和腌制食品现在将带有“折扣”标签。具有折扣或加价的商品将在工具提示中清楚地标明。


                            IP属地:陕西45楼2024-06-22 00:06
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                              2025-12-28 00:50:05
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                              ■ 2024 年 6 月 23日
                              In Auto-Farming, adjacent crops of the same type gradually become uniform in variety and quality to prevent the harvested products from being mixed. If you wish to avoid this, try planting crops one space apart or intersperse them with different types of crops. In future updates, I may adjust this so that the uniformity of varieties (enchants) only occurs when the seeds are at level 1.
                              お任せ農業ですが、隣接する同種の作物の種の品種・品質がジョジョに統一されていくのは、現在は収穫物をばらけさせないための仕様となっています。これを回避したい場合は、一マス離して作物を植えるか、別の種類の作物を間に挟むようにしてみてください。今後のアップデートで、品種(エンチャ)の統一は種のレベルが1の時のみ起こるようにするかもしれません。
                              在自动耕作中,相邻的同一类型作物的品种和质量会逐渐趋于一致,以防止收获的产品混合。如果您想避免这种情况,请尝试将作物间隔种植或与不同类型的作物穿插种植。更新后,我可能会对此进行调整,以便品种(附魔)的一致性仅在种子处于 1 级时发生。虽然是留给自己的农场,但相邻同类作物的种子品种和品质在Jojo中是统一的,这是目前防止收获分开的规范。如果您想避免这种情况,请尝试将作物种植在相距一格的地方,或者在它们之间放置另一种作物。在未来的更新中,品种统一 (enchas) 可能仅在物种等级为 1 时发生。


                              IP属地:陕西46楼2024-06-23 20:20
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