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第一次中场之前触发仙人模式,并且打满后半场,劣势局力挽狂澜爽到

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开局一血,双方海猴数量都很充。
9.5分钟拿下海怪,触发仙人模式,此时比分已经比对面落后94分了,要不是我方DD踩住对面的点,比分差距还能更大。
这里DD踩住对面家就很有战略意义,对面不救,家没了,救家路上一个17秒装填的长门拦在路上,想换家也不一定来得及,一个25壳子的新奥尔良往家里一站,一种安心的感觉
拖到最后,对面葫芦娃救爷爷路上付出5个人头的代价,终于把我击沉了,此时比分已经反过超对面86分。
拿到海怪的时候伤害不到14W,最后沉没前,伤害来到了26.8W(破了我自己的长门记录),等于说后面这几分钟输出特别炸裂,开局伤害好做,因为模块血量满,后期模块没血了,伤害要打折的,这后几分钟的输出对整场战斗的胜负太关键了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-06-12 01:31回复


    IP属地:陕西通过百度相册上传2楼2024-06-12 01:35
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      2026-01-09 12:33:58
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      不感兴趣
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      什么仙人模式长门啊


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-06-12 08:06
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        萨摩青春版启动


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-06-12 08:08
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          byd长门涂油是吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-12 08:26
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            仙人模式这玩意要在前半场启动就要逆天运气不说
            后半场要打爽还需要队友全力配合,最好是你打死一个,队友送一个这样
            我最早触发仙人模式是有一次开大和,记得游戏大约11-12分钟时开启仙人模式,之前帮着打DD打多了,收了三个DD和俩巡洋舰人头,伤害打了大概8万,后8分钟打了20万但是和队友配合的有点小问题,他们送的稍微快了点分扳不回来了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-06-12 08:48
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              BYD,有一次开武藏开局一血毁灭打击放烟花,到最后刚五杀完,才爽了一轮10几秒的460就赢了


              来自Android客户端7楼2024-06-17 02:32
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