开局一血,双方海猴数量都很充。
9.5分钟拿下海怪,触发仙人模式,此时比分已经比对面落后94分了,要不是我方DD踩住对面的点,比分差距还能更大。
这里DD踩住对面家就很有战略意义,对面不救,家没了,救家路上一个17秒装填的长门拦在路上,想换家也不一定来得及,一个25壳子的新奥尔良往家里一站,一种安心的感觉
拖到最后,对面葫芦娃救爷爷路上付出5个人头的代价,终于把我击沉了,此时比分已经反过超对面86分。
拿到海怪的时候伤害不到14W,最后沉没前,伤害来到了26.8W(破了我自己的长门记录),等于说后面这几分钟输出特别炸裂,开局伤害好做,因为模块血量满,后期模块没血了,伤害要打折的,这后几分钟的输出对整场战斗的胜负太关键了



9.5分钟拿下海怪,触发仙人模式,此时比分已经比对面落后94分了,要不是我方DD踩住对面的点,比分差距还能更大。
这里DD踩住对面家就很有战略意义,对面不救,家没了,救家路上一个17秒装填的长门拦在路上,想换家也不一定来得及,一个25壳子的新奥尔良往家里一站,一种安心的感觉
拖到最后,对面葫芦娃救爷爷路上付出5个人头的代价,终于把我击沉了,此时比分已经反过超对面86分。
拿到海怪的时候伤害不到14W,最后沉没前,伤害来到了26.8W(破了我自己的长门记录),等于说后面这几分钟输出特别炸裂,开局伤害好做,因为模块血量满,后期模块没血了,伤害要打折的,这后几分钟的输出对整场战斗的胜负太关键了




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