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刚玩完生化危机1重制版(2015),说说感想

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刚开始玩的时候我是对固定视角,站桩射击,有些别扭的移动操作和开门动画不太满意的。直到我玩了10个小时以上,固定视角有一种说不出的诡异感,感觉有人在用监控观察你的一举一动一样,然后拐角会藏怪,很多物品如镜子也能反映出怪的身影,有那种你看见了但是逃不脱的恐怖感。站桩射击限制了走位,加强了游戏难度,但同时也增加了射击的代入感,并且我真的很喜欢重制1的枪械美术和音效。移动操作我没有用坦克式而是用的更现代的操作,慢慢也习惯了,现在面对丧尸群也能风骚走位了。开门动画一开始看着很烦觉得有点浪费时间,后面慢慢开始注意每一扇门的不同风格,开门的不同音效,还有上下电梯,楼梯的动画都变得非常瘆人,有一种自己就在鬼屋里小心翼翼开门的感觉,极大增强了代入感。这是我刚玩觉得不太舒服,但之后觉得非常不错的点


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-11 23:41回复
    现在我来谈谈一刚开始就觉得不错的点。首先便是解谜和探索,洋馆,中庭,宿舍,祭坛,研究所,每一张地图都是游戏业内顶尖设计(塞尔达这种开放世界除外),重玩性极高(比如规划最短路线,规划沿途资源,思考每一个怪怎么对付)。解谜也是结合了一些日式谜题和欧洲古堡的神秘风格,渲染了氛围也使得游戏体验十分丰富。需要色带的打字机和只有少数地方有的物品箱也增大了探索解谜的难度,代入感拉满。其次便是武器平衡和射击手感,武器平衡没的说,从武士之刃到麦林,每一把枪都有自己合适的用途,子弹管理和武器选择也契合了生存恐怖的主题,射击手感虽然不像后来re时期那么好,但是音效,持枪动作,换弹动作和背包检视真是帅我一脸。最后自然是剧情和音乐,剧情比起原版生1做了很大补充,很多人物,生物实验的内容都非常丰富,几个关键角色虽然文件和过场动画不是很多,但是形象仍然非常饱满,令人印象深刻。我也很吃生化危机这一套世界观设定,所以剧情自不必说,音乐也非常不错,安全屋音乐真的听得很让人放松,一些走廊的音乐也令我毛骨悚然。总之生化危机1重制版就是神!如果新玩家没玩过生化我觉得还是从re引擎的作品入坑好,但是只要你喜欢生化危机,重制1就是一部一定不能错过的佳作


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-11 23:51
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      2026-03-17 17:05:01
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      最后希望卡普空能多多重制生化危机(我的维罗妮卡和生3啊,卡普空你给我再重制一遍生3),即使是像什么枪下游魂,2部历代记,爆发这些,即使不作为正式作品重制,也是可以加到正统作品的dlc,资料片或额外模式里的,就别鼓捣reverse,抵抗这种烂活了期待今年的生化危机


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-12 00:09
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