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提取码:rf3r
最早的版本来自我从闲鱼上找了个老哥叫skytomato他帮我找的。。。(由于他远程给我改的,所以我顺手学了一个第一视角如何修改。。以及少量的汇编代码)
后来我不满足于他写的版本判定不准,手动改了判定(加了个是否是运输队的判定。判定逻辑是这样的,找部队号,然后找主将,再根据主将的序号找到他的军团号,再根据军团号找他的势力号,这部分代码都是我完成的,因此作者里比较厚颜无耻的加了自己的名字),同时添加了修改了战力,士气等的修改(这部分完全我写的)
使用方法稍微有点麻烦,可能哪个懂的老哥帮忙优化一下
现在是启动之前先双击脚本,改一下cmp al,#255(这个255你到时候换成你自己的势力号)就行。。
目前的判断办法是只要你兵力变动时兵力低于4500,直接给你回到5000
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最早的版本来自我从闲鱼上找了个老哥叫skytomato他帮我找的。。。(由于他远程给我改的,所以我顺手学了一个第一视角如何修改。。以及少量的汇编代码)
后来我不满足于他写的版本判定不准,手动改了判定(加了个是否是运输队的判定。判定逻辑是这样的,找部队号,然后找主将,再根据主将的序号找到他的军团号,再根据军团号找他的势力号,这部分代码都是我完成的,因此作者里比较厚颜无耻的加了自己的名字),同时添加了修改了战力,士气等的修改(这部分完全我写的)
使用方法稍微有点麻烦,可能哪个懂的老哥帮忙优化一下
现在是启动之前先双击脚本,改一下cmp al,#255(这个255你到时候换成你自己的势力号)就行。。
目前的判断办法是只要你兵力变动时兵力低于4500,直接给你回到5000