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回复:【国计】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集国吧赛道!

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【投稿ID】读报僵尸
【称号】三朝虎臣
【武将名称】程普
【体力】2.0
【技能】
醇缪:每回合限一次,当与你同势力的其他角色使用的牌结算后,你可以交给其一张牌并获得之。以此法获得【酒】的角色回复1点体力。
疠火:当一名其他角色的体力值变化至1后,你可以视为对其使用一张火【杀】,此【杀】结算后,你失去1点体力。
【设计思路】醇缪形容的是程普和周瑜相交的情谊就如喝美酒一样舒服,所以能够与队友传递关键牌,虽然每回合限一张的过牌量不大,但在国战报团取暖的环境下却是不可缺少的,偶尔还能蹭酒回血;疠火则是以崩血代价来进行补刀或抢人头,典故对应的是程普焚死叛军,结果自己也不幸染病。


IP属地:河南来自Android客户端20楼2024-06-12 14:23
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    【投稿ID】儒雅小曹神
    【称号】迅狼捷进
    【武将名称】曹休
    【体力】2阴阳鱼
    【技能】铤险
    出牌阶段限一次,你可以视为对一名其他角色使用一张无距离、次数限制的雷【杀】,若此【杀】对目标造成伤害,你弃置其 X 张牌:否则其弃置你 X 张牌( X 为其明置的武将牌数)。
    【设计思路】本技能是对曹休毕生战斗经验的总结。其人善于行险招,既有下辨,汝南大捷,也有晥县惨败。本技能中用“雷”和无距离来表达曹休行军的速度之快。同时采用对手明置武将牌数作为技能收益的衡量标准。明置武将牌越多,技能损失越高。如果对手能采取先行埋伏,后一举而出(在杀结算中亮将)得方式,则可以对曹休造成不可估量的伤害。


    IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2024-06-12 15:30
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      2025-12-29 08:28:08
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      投稿个曹休曹真吧,曹真的技能可以和曹休组成非常完美的配合



      IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-06-15 23:45
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        【投稿ID】最菜晓蛇
        【称号】千里骐骥
        【武将名称】曹休
        【体力】4/4
        倾袭:出牌阶段限一次,你可将所有手牌当做无距离限制且无视防具的【杀】使用,若此牌造成伤害,你令其选择一项:1.弃置两张牌(至少有一张装备区内的牌);2.令你将手牌数摸至四张。
        孤军:主将技,锁定技,若没有同势力角色与你距离为1,则其他势力角色计算与你的距离为1;若你的手牌数为全场最少,则你因【杀】造成或受到的伤害+1。
        【设计思路】所有手牌当杀体现曹休消耗所有资源的全力一击;孤军,选自曹休在石亭之战孤军深入,自己在所有敌方的攻击范围内,自乱阵脚被杀加伤,但是最终在绝境逢生,所以自己在手牌最少(兵力几乎耗尽)时杀伤害加一,配合一技能理论上可以双刀四血。


        IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-06-16 00:03
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          【投稿ID】最菜晓蛇
          【称号】三朝虎臣
          【武将名称】程普
          【体力】4/4
          督军:出牌阶段限一次,你可令任意名与你势力相同的角色依次弃置一张牌,然后这些角色于本回合结束时依次摸一张牌,且以此法弃置装备牌的角色可将一张牌当【杀】使用(不可指定此阶段受到伤害数不小于2的角色)。
          豪重:当你的非转化【杀】置入弃牌堆后,你将之置于武将牌旁称为“酿”;当一名角色进入濒死状态或回合开始时,你可移去一张“酿”,令其视为使用一张【酒】。
          【设计思路】程普在赤壁之战时是副都督,所以想设计一个统领全军的技能,吴国的特色便是过牌与装备,弃置装备可以额外出杀,以此体现统领部队出战;二技能就是原版技能的改名,不过自由度和实用性会更高一点。


          IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-06-16 00:15
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            正好拿自己的面杀国战扩展包凑个数
            【投稿ID】A.E.
            【武将名称】戏志才
            【体力】696
            【技能】
            “先辅”:副将技,与你势力相同的角色即将受到伤害时,你可以进行一次判定:若结果为红桃,则此伤害改为来源对你造成一点伤害(不再触发“先辅”);若结果为黑桃,则此伤害改为你变更副将。
            “蓝图”:锁定技,若你拥有“天妒”,则将描述中“你的”改为“你势力角色的”;否则你视为拥有“天妒”。你死亡或失去此技能时,可令一名与你势力相同的角色获得此技能。
            【设计思路】先辅变为概率触发的扛伤,只有副将技对应先辅,变更副将和蓝图对应早夭举荐下一任(同时也避免强势的配合存在太久)。蓝图给司马甄姬有漏洞,面杀改变了结算顺序来修补这一点。
            【投稿ID】A.E.
            【武将名称】曹休
            【体力】6969
            【技能】
            “倾袭”:出牌阶段开始时/你使用杀结算完成后,你可与攻击范围内/此杀的一个目标拼点,赢的角色获得没赢角色的一张牌并受到没赢角色造成的一点伤害。
            “千驹”:锁定技,每当你受到一点伤害,你本回合使用牌无距离限制,且可多使用一张【杀】。
            【设计思路】双败式拼点表现倾袭,上一版设计没有出牌开始的选项,加强时做了个添头。



            IP属地:安徽来自Android客户端28楼2024-06-24 23:55
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              代投
              【投稿ID】袍公
              【称号】苍天依旧
              【武将名称】秦宓
              【体力】696
              【技能】〖王刘〗锁定技,回合内,蜀势力视为唯一最大势力。若之未成为过,你的手牌上限+2。
              〖须试〗轮次技,当其他小势力角色的摸牌阶段结束后,你可与其拼点并调离另一名其他角色,赢家可视为对输家使用一张基本牌。若你赢,目标视为拥有〖王刘〗至回合结束。
              【设计思路】一技能不必多言,老天依旧是老刘家的,天子为刘,天亦姓刘,所以我要make 刘 great again,为此努力奋斗喵。二技能含两层意思,第一层是胡须的试探,为秦宓劝阻刘备伐吴而令其积攒手牌,未果还被杀了一刀。第二层是秦宓要和张温激情对峙,必须要试一试,不试一试就要逝一世,面对张温的驳斥秦宓无所畏惧,反问句更是将王刘的思想传遍了整个大营,维护住了自家主子的面子,也对张温用了张桃,双方共勉一起抗曹。


              IP属地:福建来自iPhone客户端29楼2024-06-27 21:49
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                代投
                【投稿ID】龙语桥
                【武将名称】程普
                【体力】2.5
                【技能】
                历战:当你造成或受到伤害后,你可以获得弃牌堆一张不为本回合进入的【杀】。
                援围:当一名同势力被围攻的角色成为围攻其的角色【杀】或【决斗】的目标后,你可以视为对使用者使用【决斗】并对其造成伤害以令此牌无效。
                【设计思路】程普虽老,却是老当益壮,所以2.5血,程普作为东吴老臣,从孙坚跟到孙权,身经百战,所以带个技能“历战”,而为了体现出这个意思,我选择用造成或受到伤害来体现身经百战,援围技能取自孙笨被围,然后程普突袭把孙笨救出来一事


                IP属地:福建来自iPhone客户端32楼2024-08-02 09:26
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                  2025-12-29 08:22:08
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                  IP属地:福建33楼2024-09-02 13:57
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