三国杀设计吧 关注:5,493贴子:222,836

回复:【归一】三国杀设计吧第九届吧赛流程介绍及海选赛收集稿

只看楼主收藏回复

【投稿 ID】贞木
【武将名称】曹休
【体力】6969
【技能】
- 〖先攻〗其他角色判定阶段开始时,你可以将你或其判定区中的一张牌当【杀】对其使用。当你使用或打出牌进行响应后,若你的判定区里没有牌,你可以将此牌扣置于你的判定区。
注:“此牌”指你为了响应牌而使用或打出的牌(所对应的实体牌)。
【设计思路】区别于猛将,更突出曹休作为统帅的形象。既可以打出超距的伤害,也可以帮助队友解乐。


IP属地:日本224楼2024-06-18 01:07
回复
    【投稿ID】哪吒
    【称号】郁郁投箸
    【武将名称】任愷
    【体力】1.5
    【技能】
    经国:每回合的准备阶段,若上回合角色使用过应变牌且未发动应变效果,则你可以将一张与该牌类别相同的牌当该牌使用。
    申泣:锁定技,当【桃】对你生效时,若你本回合未使用过应变牌,则效果改为【洞烛先机】。
    【设计思路】
    郁郁投箸取自“一食万钱,犹云无可下箸处”,与贾充的凶凶隅行对仗。
    经国即担任司马炎的近臣信使,监察未发动的应变效果并补充发动,可以让司马炎的兴图有更多的发动时机。
    经国与贾充的通法对仗,未发动应变效果才能发动经国,与通法的无视条件发动应变效果相悖,表示两人的矛盾。要么通法等到下回合再发动,要么无法发动经国。
    申泣即只申诉哭泣而无处下箸,如果被贬职而无法应变,就吃不下桃,只能用洞烛先机想办法向司马炎申诉。


    IP属地:北京来自Android客户端225楼2024-06-18 02:43
    回复
      2025-12-30 03:22:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      之前刘焉格式有误,以这版为主
      【投稿id】霓琥阁
      【武将名称】刘焉
      【体力】2
      【技能】
      立牧:锁定技,你的上家与下家准备阶段须选择一项:1.令你摸一张牌;2.摸一张牌,然后本回合不能对你造成伤害。
      图射:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令你本回合对其使用牌无距离限制,其下个回合开始时,可以视为对其与你之间的所有角色使用一张【调虎离山】。
      【调虎离山】出牌阶段,对一至两名其他角色使用,直到回合结束,目标角色暂时移出游戏。
      【设计思路】
      技能名均取自官方。
      一技能立牧指刘焉割据一方,刘焉的上下家和刘焉可以彼此获利,而其他人想对付刘焉就得越过上下家,让刘焉足够安全,上下家也可以利用刘焉的摸牌去对付刘焉的队友,以契合刘焉对境外势力不管不顾。
      二技能图射指刘焉谋取自己想要的,既可以让远位队友享受到立牧buff(从董卓手上接回刘璋),也可以打到自己想打的人,但同时也会让自己容易被远位攻击到,从而引火烧身。


      IP属地:湖北来自Android客户端226楼2024-06-18 07:31
      回复
        【投稿ID】哪吒
        【称号】园悲楼坠
        【武将名称】石崇
        【体力】1.5
        【技能】
        谀利:出牌阶段限一次,当你使用基本牌或普通锦囊牌时,你可以交给大势力角色至多两张牌,令此牌视为应变牌且增加等量项效果:<富甲→目标数+1>;<助战→造成的伤害+1>。
        恃富:当你使用应变牌时,你可以失去任意点体力并令本回合减少任意手牌上限,每失去1点体力或减少2手牌上限便无视条件发动一项效果。
        【设计思路】
        园悲楼坠取自“金谷含悲,吹楼将坠”,恃富妄为而导致身死财散。
        谀利即巴结大势力贾谧,获得应变的权利。叠多目标高伤害的buff,对应到处劫掠和谋诛司马伦。
        恃富即不顾一切的斗富,使用类似于极奢的机制,砸钱叠应变。而血量和牌限变低之后也容易死于野司马伦的隳伦增伤,对应谋诛司马伦事败被杀。


        IP属地:北京来自Android客户端227楼2024-06-18 09:25
        回复
          【投稿ID】羊
          【武将名称】曹休
          【体力】2
          【珠联璧合】曹洪
          【技能】迅威:每阶段结束时,你可以选择一名你攻击范围内的其他角色,弃置本阶段进入其场上的一张牌,然后你可以将一张与之花色相同的牌当【杀】对其使用。
          【设计思路】“宜及其未集,促击兰,兰破则飞自走矣。”虚张声势谓看上去唬人的装备、延时锦囊,而曹休能扬威解之。


          IP属地:湖北来自Android客户端228楼2024-06-18 14:29
          回复
            【投稿ID】光怪
            【武将名称】刘焉
            【体力】一点五
            【技能】
            狭光——
            出牌阶段开始时,若你为一个势力的唯一角色,则可以展示一张手牌,之于此回合带有所有角标。
            倒涯——
            出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,令等量名于此回合成为过牌目标的角色各暗置一张武将牌。明置因此暗置的武将牌的方式为令你摸一张牌。
            【设计思路】
            后汉中平五年,
            天是亮的却布满乌云。


            IP属地:浙江230楼2024-06-18 19:06
            回复
              【投稿ID】揦手唔成势
              【武将名称】罗宪
              【体力】2
              【技能】
              舍财:弃牌阶段开始时,你可以分配你的手牌给与你势力相同的其他角色。
              镇城:出牌阶段限一次,你可以令一名与你势力相同的角色执行军令,若其执行,其摸两张牌,否则,其受到你造成的1点伤害。
              【设计思路】
              1技能体现罗宪正直诚实严整;待士不倦怠,轻财好施舍,不经营产业。
              2技能则表示罗宪守城,先安抚友方,对企图动摇军心的自己人直接杀了,平定百姓。


              IP属地:广东233楼2024-06-18 23:51
              回复
                【投稿ID】白毛死
                【武将名称】韩遂
                【武将体力】2
                【武将技能】
                猾举——出牌阶段限一次,你可以视为一张【杀】,若之造成伤害,你变更副将(改为同势力武将三选一)并重新计算体力上限与珠联璧合;否则,你与目标交换副将牌。
                狡变——锁定技,若你的另一张武将牌为群势力,你视为有“违忤”;否则,你的手牌上限与攻击范围+2。
                【设计思路】
                手杀群雄割据模式的策划只需要简单地堆叠几个势力的武将,而Diyer需要考虑的就很多了。
                违忤——出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌当【顺手牵羊】对手牌数大于你的角色使用。


                IP属地:山东234楼2024-06-19 02:47
                回复
                  2025-12-30 03:16:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【投稿ID】乌之雌雄
                  【武将名称】韩遂
                  【武将体力】2
                  【武将技能】
                  连烽——每回合限一次,你使用【杀】时,可改为指定X个目标(无距离限制)。然后未确定势力的目标角色可以明置一张群势力武将牌,视为使用【闪】。X为空缺的群势力的角色数。
                  心忌——锁定技,同势力角色死亡后,你视为使用一张【杀】,若已因此使用过【杀】,改为摸两张牌。额外,若你的另一张武将牌未明置,其他角色与你计算距离+1。
                  【设计思路】
                  配合马腾的势力召唤器,也对袁绍、张角等角色有辅助作用。
                  然而兄弟不过是小说家笔下的俗世奇谈,真实的西北向来只有烽火狼烟,收割乱局的镰刀的最终赢家有且只有死神,唯有从不展示实力的野心家拥有媾和的资本,哪怕敌手是那个曾经把自己比作征西将军的曹瞒。
                  【FAQ】
                  何为空缺的群势力角色数?
                  如国战八人局,同势力至多四人,若场上有两名群势力角色,那么空缺的角色数则为2。若这两名角色当中有一人已阵亡,也为2。(阵亡的群势力角色计入这个计数)


                  IP属地:山东235楼2024-06-19 03:01
                  回复
                    【投稿ID】射守矢真兔
                    【武将名称】戏志才
                    【武将体力】1.5
                    【武将技能】
                    先辅——同势力角色确定势力后,你可视为使用一张【知己知彼】,然后你选择一项,明置一张观看的异势力武将牌,获得一张观看的【桃】或【闪】。
                    筹策——若场上有未确定势力的角色,此武将牌视为有“节命”;场上角色均确定势力后,变更此武将牌并重新计算体力上限,然后直到游戏结束,你不受鏖战规则的限制。
                    【设计思路】
                    先辅当然要辅佐出人头地的同势力角色,配合魏国角色伤触技能,更容易提前开团节奏,偷走桃的作用更无需多言。二技能前期过渡卖血,后期无视鏖战限制桃作用的规则,规避魏国一大痛点。


                    IP属地:山东236楼2024-06-19 03:34
                    回复
                      【投稿ID】陆离
                      【武将名称】罗宪
                      【体力】二
                      【技能】
                      赤途——
                      当首次明置此武将牌后,其他角色计算与你的距离+3 ,于使用或打出红色牌时,此值-1。当你进入一名角色的攻击范围内后,可以令其摸或弃置一张牌。
                      【设计思路】
                      三个国家,一个去处,这是一条漫长的不归路。


                      IP属地:浙江来自Android客户端237楼2024-06-19 03:43
                      收起回复
                        【投稿ID】格兰迪级数
                        【武将名称】张温
                        【体力】1.5
                        【技能】
                        渊雅——你的拼点牌被亮出后,你可令之点数增减任意值,至多增减X。你可弃置一张点数大于X的装备牌来跳过弃牌阶段。X为小势力明置的武将数。
                        睦川——出牌阶段开始时,你可与一名角色拼点。然后赢者将两张手牌当【远交近攻】对输者使用(不足全当)。若均没赢,改为依次视为使用【无中生有】
                        【设计思路】
                        致敬圣帝经典设计崔浩。双输就是汉吴都赢一次。


                        IP属地:山东240楼2024-06-19 04:01
                        回复
                          【投稿id】霓琥阁
                          【武将名称】秦宓
                          【体力】1.5
                          【技能】
                          谏征:与你势力相同的角色于回合内造成第二点伤害后,你可令其视为使用一张【以逸待劳】,其需要因此弃牌时可以改为令你弃置两张牌。
                          机辩:每回合限x次,当你需要响应以你为目标的牌时,你可判定,若点数大于你需要响应的牌,则你视为响应之(x为你手牌数少于体力值的数)。
                          【设计思路】一技能谏征指秦宓劝阻出征,建议休养生息,但如果对方执意如此反而会牵连自己。二技能则是指秦宓与张温以天辩论,在自己本身来晚了理亏(手牌少)的情况下,借天之名来赢得辩论。


                          IP属地:湖北来自Android客户端241楼2024-06-19 10:14
                          回复
                            【投稿id】霓琥阁
                            【武将名称】张温
                            【体力】1.5
                            【技能】
                            颂蜀:你可以跳过摸牌阶段视为使用一张【远交近攻】,然后你与目标角色的势力对彼此合纵牌时多摸一张牌直到你的下回合开始。
                            肃论:出牌阶段限一次,你可以选择一名角色,你与其各弃置两张牌,然后于结束阶段各摸两张牌。
                            【设计思路】一技能颂蜀指张温出使蜀国谋求联合,技能让张温大概率会寻求小势力角色联合以对应历史,而作为代价会被孙权嫌弃,因此无法享受到君孙权烽火图对于摸牌阶段的技能加成。二技能肃论指压力对手,但对手抗过来了还能重归于好。
                            【技能联动】和我设计的秦宓有一定的技能联动,张温【远交近攻】对应秦宓【以逸待劳】,双方也都因此被君主记恨。此外张温肃论对秦宓机辩,同时张温肃论让秦宓弃牌反而会让秦宓的机辩更有发挥空间。


                            IP属地:湖北来自Android客户端243楼2024-06-19 10:16
                            回复
                              2025-12-30 03:10:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              【投稿ID】光怪
                              【武将名称】曹休
                              【体力】二
                              【技能】
                              任驰——
                              轮次开始时,你可以选择行动顺序,则于此轮,攻击范围变为X,X为已执行额定回合的角色数。
                              撒星——
                              阵法技,若你为围攻角色,则可以代替此围攻关系中的另一名围攻角色执行回合。对响应了“撒星”的阵法召唤的角色亦可以如此做。
                              【设计思路】
                              五六个猎人
                              正伏在草丛里
                              正伏在山丘上
                              枪口全盯着你
                              哦,麂子
                              不要朝这里奔跑


                              IP属地:浙江来自Android客户端244楼2024-06-19 17:59
                              回复