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我发现二游是真傻假傻

只看楼主收藏回复

腾讯用了近十年告诉所有游戏厂商一句话
皮肤才是金山银山 没一个听进去
反而mhy营销一个各国登顶就相信卖角色才是赚钱的了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-11 18:10回复
    就这狐狸3000块 你还不能***氪


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-11 18:11
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      2025-08-03 16:06:18
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      就连儿童回忆都知道皮肤赚钱了



      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-11 18:17
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        二游玩家基数没这么大。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-06-11 18:17
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          你鸣潮要有王者的用户量,哪怕十分之一甚至二十分之一,那倒是可能行得通


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-11 18:18
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            确实 二游xp党还是多的 只要皮肤搞得好 根本不缺氪的


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-06-11 18:18
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              你说的王者本身和二次元游戏就不是同种类型的游戏,游戏玩法,商业付费模式,及对应的用户受众差别非常大。不能混为一谈


              IP属地:内蒙古8楼2024-06-11 18:23
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                题量不大的情况下卖角色就是比卖皮肤赚得多,王者和lol有底气只卖皮肤,就是因为玩家数量大,所有二游加起来用户能打的过王者?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-11 18:25
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                  2025-08-03 16:00:18
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                  你一个单机游戏买皮肤不能装b,一个修改器的事谁会买皮肤?


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-11 18:27
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                    虽然我不想说,我感觉mhy卖角色那一套其实是学fgo的,也是不怎么出皮肤,纯卖角色,但要极好人物塑造能力。卖皮肤其实并没有角色赚钱皮肤就一个还是定价,抽卡不光角色还有武器,还得抽重复的。皮肤还是社交游戏里更好使,可以装逼,传统二游社交性比较低,二游成功的案例确实不怎么卖皮肤好像。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-06-11 18:28
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                      得了吧你,看看游戏分区再叫,火影忍者不也卖角色的


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-06-11 18:31
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                        皮肤又不是只给自己看,竞技游戏还有队友和敌人,单机游戏买个皮肤还不如直接打mod


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-11 18:33
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                          他要是一个角色定价多少多少钱直接买,你看流水还高不高。同理,那些卖皮肤的要是也用抽卡的方式获取肯定赚的更多(我玩的游戏少,我好像还真听说过一些游戏是用抽卡的方式获得皮肤的)
                          所以我认为这事跟卖角色还是卖皮肤关系不大,跟抽不抽卡关系很大,或者说跟是否有随机性关系很大。比如以前那些强化屠龙宝刀一次好几千的游戏,最后整出来的极品装备能价值几十万,由此产生的经济纠纷案件甚至能上今日说法。这既不是卖角色也不是卖皮肤,就是卖装备,卖数值,照样能卖出来天价。我向来认为,以随机性为核心盈利渠道的游戏的流水不应该跟别的游戏对比,应该跟澳门或者拉斯维加斯对比。


                          IP属地:河北14楼2024-06-11 18:35
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                            二游卖皮肤的也有,比如碧蓝,不过碧蓝不是什么高成本游戏,那么对于高成本的开放世界二游卖什么更好呢,原神是通过自己的成功告诉了行业这是答案之一,那么既然用户愿意为其掏钱,那肯定会有厂商愿意模仿,毕竟有人帮你试错了。至于这个到底是不是最好的,那不好意思,更低的风险就已经很打动厂家了。和王者去对比就没必要了,王者的成功有很多先决条件,普通厂商连做竞品的资格都没有。另外说回来类似原或鸣潮这种卖角色的,其实出皮肤不是很冲突,但要考虑角色本身定价贵,复刻周期不算短,再加上随版本的数值变化必然慢慢淘汰一些曾经的角色,那么高持有率的角色出皮肤可能因数值变化导致销量差,新角色可能因持有率低也不好卖,这样可能导致为了皮肤的销量要放缓数值,那就同时意味着放弃因数值膨胀可以带来的流水增加,不可能既要又要,这俩者肯定是要选一个为重点的。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-06-11 18:42
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                              2025-08-03 15:54:18
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                              从此游戏少一个ban位了


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-06-11 18:52
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