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回复:策划今天晚上邀我谈游戏建议了,大家有什么好建议吗?我帮忙转达

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出类似冒险岛的角色卡系统,同账号下不同角色之间会有联盟羁绊,形成主号与副号联动的机制。。。比如玩FC,副号玩个TG,TG达到129,主号FC加伤害,达到渡劫,主号FC加暴击,达到化圣,主号FC秒单位+1.。。。
再比如玩九黎城,同账号下飞升五丹以上的DT ST LB角色,同时存在一个可以让每次三荒必定击飞一个单位,同时存在两个必定击飞两个,同时存在三个必定击飞三个。。。
就看这种联盟系统怎么为每个门派个性化定制并且进行数值平衡了,这样可以大力消耗CBG中的号和游戏币。


IP属地:广东78楼2024-06-11 18:44
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    增加天命抓鬼,口袋版卖修炼果,泰山压顶悬浮空中+1S增加压迫感打击感。


    IP属地:浙江79楼2024-06-11 18:48
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      2026-02-13 07:17:27
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      1、副本
      策划默认天命副本改动的失败,重新回档成以前的副本模式
      在不回档的情况下增加副本的可选难度等级(比如1-3星)可以按之前的普通副本只有2星上限,侠士副本最高3星或者再增加梯度对应奖励细分
      现在口袋关闭了,每个区的物品产出是有总和的,把对应物品放在不同的难度,难度按照系数增加怪物血量抗性和攻击
      例如1星:66、种子、强化石、如意丹、炼妖石、玄灵珠等,2星:宝石、星辉石、C66、树苗、兽决等,3星:修炼果、100-140珍珠、魔石、五宝等
      1-3星全员可获得正常金币奖励(1星只有储备金模式,2-3星正常现金奖励)且3星奖励包含1-2星,2星包含1星
      降低低端刷子工作室产出和产效,鼓励有意愿有能力愿意高投入的玩家刷高星副本,奖励和难度直接挂钩,低难度就是低端物品


      IP属地:四川80楼2024-06-11 18:50
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        我给的建议是你还是让侧滑好好的回去带娃,我给的建议你们又改不了,第一个挤压空间,日常的掉落东西减少,难度增加点,第二个东西掉落率,等级高低影响东西掉落的等级,比如珍珠,附魔,兽决,宝石,60级只会出50/60,70会点5/6/7,100级掉 8/9/100的珍珠,159/175掉落珍珠130以上,附魔也是,这样低等级的东西没高等级奖励好自然会升级,不然高级打着比比低等级的还难受还奖励一样谁升级?第3就是召唤兽携带问题,多出点高等级多必带的技能,低等级的少放一点,让大家升级体验完整的门派特色,而不是09五个洞就是221要么4个九黎城啥的,难度和血量加加点,第4点就是pk组全部挤在一块,让一些垃圾的175体验一下一刀一个小朋友,而不是别人升级上去了还要被同等级压迫,当然也有一些强一点的无级别可以体验价值。低级砍高级玩家,而不是在59拿把无级别就让人无敌是多么寂寞了,第五就是宝石商人添加高级兽决,和道人一样,最好每小时刷100本,让黑商无法垄断一些高兽决,也让大众玩家普及红宝宝,这样好为超级技能铺垫,第六一些特殊地图无法打开地图,让玩家多转转,而不是做像青丘龙门这样地图小别人只能转两下就没了,这样以后出剧情也好点,都21年了一点新的剧情内容都没有,第七个就是活动环怪奖励低一点,经验多一点,这样缺经验的可以带环哪些160/174的人连狗都不如,各种没人带,整点怪物可以强一点,奖励好一点让大家去提升自己的实力,


        IP属地:广西来自Android客户端81楼2024-06-11 18:51
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          互通版地图 不要直接显示全部人物,。可自行勾选


          IP属地:北京来自Android客户端82楼2024-06-11 18:58
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            赶紧开放进阶可炼妖吧,消耗一下产出


            IP属地:广东来自Android客户端83楼2024-06-11 19:00
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              针对129不愿升级这点来说,增加130及以上珍珠产出,或者降低仙玉修理价格;提升129修炼提升上限,比如可以从21/21提高到21/25,消耗了游戏币,还能降低一次性升级难度;取消159攒经验上限;增加三届消磨路径,让更多人舍得点技能。


              IP属地:广东来自iPhone客户端84楼2024-06-11 19:13
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                天命副本是最愚蠢的设定,不改就拉几把倒吧,


                IP属地:湖北85楼2024-06-11 19:15
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                  2026-02-13 07:11:27
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                  能不能把副本难度跟奖励挂钩 现在的副本是越简单的副本反而奖励越好 越难的副本反而奖励越差


                  86楼2024-06-11 19:17
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                    之前的背刺已经深深伤害玩家就,口袋要是再出来,梦幻必亡。就这样


                    IP属地:浙江来自Android客户端87楼2024-06-11 19:22
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                      应该修改天命副本吧,梦吧暴动和大量退坑都是从所谓的天命副本开始的,不敢承认这个机制的失败,寄希望于通过边边角角的调整挽回人心和游戏体验,实质上是舍本逐末了,梦幻毕竟不是wow,不能仅靠最后roll点来进行分配……


                      IP属地:广东来自iPhone客户端88楼2024-06-11 19:22
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                        要是真想改,就彻底把口袋关了,别留口子,让玩家看到你有断臂求生的决心。梦幻西游的收入就老老实实靠点卡和锦衣。想要增加点卡收入,就要聚集人气,而不是把玩家往外赶,把一些反馈不好的玩法废除,比如天命副本,玩家反对这么强烈,还要硬推,认个错有难么难吗?就算自己不想认错,自己也可以找个台阶下呀。还有双锁,可以出一些特殊的道具快速解除。锦衣做为外观,可以增加一种玩法,比如,锦衣可以作为入场券,哪种锦衣可以进去哪些副本,副本积分可以升级,升级锦衣可以进入更高级的副本。


                        IP属地:广西来自Android客户端89楼2024-06-11 19:33
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                          属地:美国


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                          IP属地:广东来自iPhone客户端90楼2024-06-11 19:35
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                            天命副本本身就是个半摊子,现在又加上双锁问题,信心不足问题,引玩家回流问题


                            IP属地:山西来自Android客户端91楼2024-06-11 19:37
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                              2026-02-13 07:05:27
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                              现在这个情况 什么都不要做,做的多错的多,顺其自然,爱玩玩不玩滚。口袋几乎关了都没拉动起来,靠这些毛毛雨的改动 顶P用,要么马上进入5.0时代,开放200级,向死而生。


                              IP属地:江苏98楼2024-06-11 20:21
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