本游戏主要是pve为主。如果副本让很多玩家都没的打,那这个游戏玩家存在的意义是什么?。近期大量玩家退坑主要是70版本副本问题。改进方案,开荒期:第一,降低副本boss小技能伤害和移动太快问题,让远程近战职业平衡,避免出现目前巨大的差距。保留目前副本其他机制。第二,开荒奖励变更为时间奖励,通关副本时间越短的前24名获得称号以及其他有价值内容。让大佬,中氪,普通等玩家都能打本,只是时间上有差距。装备材料奖励上可以保持一致,各个难度下出优质铭刻以及金徽记的概率不同。避免装备差距过大,以后的副本难度不好调节。同时大量增加助战奖励,让高战带低战有动力。第三,满buff后,各种难度放开复活币限制,让各种玩家都能过本。这个时候副本已经没啥价值了。现在很多玩家小号甚至大号都卡在这里了。第四,组队和匹配机制需要改进,以金羊毛伤害为标准,而不是装备战力,现在进图同样装备战力伤害差距很大,导致打本组队不断提高战力,玩家组队困难。匹配也是一样,以金羊毛输出为门槛,能匹配到合适的队友。第五,这个游戏是pve为主,副本都过不去就没人玩了。玩家对伤害数字敏感,副本设计减少秒伤或者大幅度伤害技能,增加点副本血量是可以的,毕竟游戏是为了玩,不是为了被虐。游戏很多,玩家也不差晶核一个。











