说实话,看到你们在喷米池,我就气不过,毕竟有些人只要无脑喷就行了,我作为米池受益者考虑得就要多了。以下分几个方面为米池正名:
1.流水说明一切!
原神作为一款媲美3A大作的大世界手游,一开始就采用了米池抽卡机制,而且在流水上冠绝二游市场,众所周知,一款游戏好不好我们不能去用游戏性评价它,而是要从流水来分析。无疑取得如此傲人流水的原神是一款成功的游戏,由此我们可以大胆的得出结论:流水高的池子,就是成功的池子,而米池作为一个运营了3年左右的池子机制目前居然还在发光发热,流水居高不下,可见米池的优越性堪称老而弥坚,优秀程度令人发指!
2.友商纷纷效仿!
最近mc也采用了o优秀的米池机制,并且在流水上勇攀高峰,曾一度让o友们也感觉到了一定概率上的压力,不得不说,好的池子机制,成功是可以复制的!
3.衍生机制带来的革新!
某些游戏还在为数值膨胀烦恼的时候,米池已经从源头上抑制了这种不良的发展趋势,因为抽卡成本高,比那些抽卡成低的游戏就要保值,而其他游戏的玩家也敏锐的发现了这件惊人的事实!米池能够解决现市场上大部分抓破头也很难解决的数值膨胀问题,比如wow 幻塔等等,加入米池机制,职业角色改成米池抽卡,成本上去了,膨胀就小了。要比什么赛季制,井池这些要优秀太多,综上所述,我们有理由相信米池是一个具有优越性,前瞻性,多功能性的机制。即使我在保底歪了的时候仍能感受到米池的光辉,它仿佛在对我说:保底歪了不要紧,再氪一发648,芝士雪豹带回家!

1.流水说明一切!
原神作为一款媲美3A大作的大世界手游,一开始就采用了米池抽卡机制,而且在流水上冠绝二游市场,众所周知,一款游戏好不好我们不能去用游戏性评价它,而是要从流水来分析。无疑取得如此傲人流水的原神是一款成功的游戏,由此我们可以大胆的得出结论:流水高的池子,就是成功的池子,而米池作为一个运营了3年左右的池子机制目前居然还在发光发热,流水居高不下,可见米池的优越性堪称老而弥坚,优秀程度令人发指!
2.友商纷纷效仿!
最近mc也采用了o优秀的米池机制,并且在流水上勇攀高峰,曾一度让o友们也感觉到了一定概率上的压力,不得不说,好的池子机制,成功是可以复制的!
3.衍生机制带来的革新!
某些游戏还在为数值膨胀烦恼的时候,米池已经从源头上抑制了这种不良的发展趋势,因为抽卡成本高,比那些抽卡成低的游戏就要保值,而其他游戏的玩家也敏锐的发现了这件惊人的事实!米池能够解决现市场上大部分抓破头也很难解决的数值膨胀问题,比如wow 幻塔等等,加入米池机制,职业角色改成米池抽卡,成本上去了,膨胀就小了。要比什么赛季制,井池这些要优秀太多,综上所述,我们有理由相信米池是一个具有优越性,前瞻性,多功能性的机制。即使我在保底歪了的时候仍能感受到米池的光辉,它仿佛在对我说:保底歪了不要紧,再氪一发648,芝士雪豹带回家!












