我小时候还玩过一会儿dos,但是那时候的系统真的是过于复杂不成熟,太多限制了。每升级一件防具部件都得收集相应素材才行

结果就是还没挖到要的虫子数量虫网就全坏了,然后换季了,然后又得等多一轮。反正就是季节、气候之类的对整个游玩的节奏影响太大了,而且那时候联机条件不成熟,不会玩的经常断节奏。但当时就觉得dos跟p2节奏比较快的正作很不一样,虽然觉得难玩但印象还是很深刻的,当时觉得很可惜没想到这个系统在荒野会回归(当时玩世界就有这个预感了)。
真的很期待荒野的生态表现,不知道会有什么改进。世界冰原就是因为生态表现的改进让我很有沉浸感,是我第一款白金的怪猎作品。抓到稀有的环境生物就很开心,特别是抓水母。
而且也很期待新的东西,这个所谓的专注模式,不知道还会不会出别的模式,然后怪猎会不会引进格斗类游戏的搓招操作。最近几作的技术革新都挺让人眼前一亮的呢
