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主鹅转职大改造,DNF魔改,玩家氪劳策划三赢

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我上期说主鹅在N级后开始转职,
转职后,对应技能会解锁升级并增强,从而实现力速敏分化,同时不同职业有不同的武器专精,
有人说,你把穿透给掀了,这怎么会没用呢,穿透是基础属性,相当于物攻。
以下只说对应的核心技能,主鹅可以不断强化核心技能使得玩法多样化,至于基础属性方面,例如红眼解锁力量,剑魂解锁速度,街霸解锁敏捷,不一一赘述
红眼:大海无量触发与次数提升,血量低于30%,暴击与闪避率提升
鬼泣:每打一回合,神来一击的触发率与命中率+1%
剑魂:大型武器概率击晕,中型武器概率暴击,小武器概率连击
修罗:残影触发提升,持续10个回合,无影手触发提升
漫游:攻击对手时,有5%暴击为5倍正常伤害
大枪:优先使用枪械,使用枪械伤害+25%
弹药:手雷可扔多次,各种武器附加燃烧,燃烧伤害可叠加
街霸:投掷类武器可以扔5次,势如暴雨触发提升
百花:峨眉回血类技能、霸气护体触发与使用次数增加
散打:野蛮冲撞优选必中,疾风步佛山无影脚增加伤害
柔道:移花接木、抖抖拳触发概率与次数增加
蓝拳:空手伤害增加概率击晕,皮草肉厚防御增加,第六感触发增加
元素:天使之翼、龙卷风、群魔乱舞触发与伤害增加
召唤:师傅驾到与情比金坚触发次数增加,结拜伤害为结拜兄弟额外攻击1回合
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当然,不赚钱策划不会干的,通过转职,使得大佬本来打造一个主鹅就完事,现在如果想体验完整玩法,需要再打造一个又一个主鹅,所以看似技能分化是做除法,但其实是做乘法。
然后一代版本一代神,策划各个职业来回割韭菜就完了,哪个职业玩的少就下次加强哪个完事


IP属地:湖北1楼2024-06-10 21:26回复
    套娃是吧 你怎么不改成fps游戏


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-06-10 22:04
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      2025-12-11 17:52:42
      广告
      不感兴趣
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-11 06:41
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        这游戏底层上就烂完了,增减伤倍率不平衡导致力量这一属性烂完了,穿透只是超模补丁,即便不用穿透这个补丁,即便采用其他不那么超模的打破增减伤倍率不平衡的补丁,也不能扶正力量作为主流,因为还有边际效应问题;敏捷不是本来就有缺陷,相反,敏捷在必中泛滥之前是强的过分,另一层,还有闪反的泛滥,闪反可以认为是固有闪避,对面即使在已经判断命中后仍需要对闪反进行判定,闪反成功照样闪避,必中只是超模补丁罢了;速度为什么强?可以挪用杀戮尖塔这类游戏构建卡组的一个情况,小卡组打无限,固有机制是这样的,控制加控制,1+1>2,真正恶心的不是一直控,而是反弹反击这种反制手段被削成狗。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-11 12:13
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