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还是怀念饰金之梦出来之前的环境

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本不太挑的纯七圣爱好者(指天梯出来以后也没有变成分奴,从22年底七圣刚出的时候高强度玩到现在),确实是肉眼可见地感觉到,整个环境是从饰金之梦出来的那个版本开始走向崩坏的。
从那个版本开始,七圣的交互设计确实变得那么好玩了。
三色队崛起,双色共鸣队几乎全灭。以饰金之梦为核心的牌组们把互动性变得极差,最近几个版本经常是等对面变个魔术都要等半天,从有来有往的交互变成了你变完魔术轮到我变了。
说真的,当初吧里喷得要死的水镜皇和红牛,现在看来无比可爱。毕竟当年我组的娱乐牌组还经常可以打赢这些共鸣队原始人,现在完全不行了。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-06-10 12:22回复
    一个感觉,饰金之梦出来之前,感觉还挺有交互的。饰金之梦出来后就感觉没有下棋博弈的感觉了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-06-10 13:04
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      2026-01-03 09:08:42
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      不感兴趣
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      和上面说的一样,新玩法是好事,但是非常需要平衡。也不知道ch的KPI是啥,净搁着出肉眼可见超模的新角色


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-10 16:30
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        每个版本的更新趋势就是,首先砍一刀上个版本,然后推出数值比上一个版本砍之前还要厉害的新卡。看似是平衡,实际就是数据膨胀…我以为上个版本的螃蟹在慢速里已经算很膨胀了,没想到这个版本还有鲸鱼这种更膨胀的慢速…


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-10 17:11
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          有点过于美化了,当初水皇对着召唤最后就靠一两张key牌翻盘的环境我反正是不想回去了,虽然现在烂,当初也好不到哪去,对面只要上手了本加仙就只有被反杀,一把下来纯看骰子手牌质量。
          现在双圣骸别的不说,你计算量差的是肯定打不过计算力强的,对局胜负人为因素占比更高,以前输了可以说自己黑,现在只能说自己菜


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-06-10 20:46
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            以前版本看运营操作确实是一大看点,但骰子反馈和随机性体验还是太差了,阿圆璃月港还有什么迪迪派派对面起手有你没有那就被滚雪球,还有各种骰子烂了。
            现在骰子问题和key牌问题基本是解决了,也解决了婕德时代变量太小起手定胜负的问题,比较大的问题是圣鲸这种要操作很久,如果玩卡维、云堇疯狂原始人打圣鲸,那80%时间都是在看对面表演,体验很差。


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-06-10 23:53
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              是的,饰金之梦出来后真的回不去以前躲反应的感觉了


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-06-12 00:53
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                不是饰金之梦,而是琴音之诗


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-12 01:15
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