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高速战斗和切枪被抛弃了?

只看楼主收藏回复

费劲心思设计的系统说不用就不用,败家也不能这么败啊


来自Android客户端1楼2024-06-10 11:31回复
    切枪动作再不济至少也是手柄ssg+弩炮切这种民工流的速度


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-06-10 11:38
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      2026-01-02 09:24:06
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      至于高速战斗,我至少还是看到了冲刺这个动作


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-06-10 11:39
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        只要没有上弹动作,民工流还是可以用的


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-06-10 12:01
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          往年的预告也没切枪流啊


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-06-10 12:17
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            这是官方预告,是给你看内容不是秀操作


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-10 13:01
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              才初版预告呢,未必舍弃永恒的战争风格,很多战斗流派都是玩家开发出来的,早期永恒的实际演示没多离谱,到处飞来飞去。哪怕永恒的战斗系统已经如此优秀了,我感觉这一代还会继续创新,在不舍弃高速战斗的情况下塞入更多动作要素


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-10 15:50
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                高速战斗肯定不会改的,这是从1993年就奠定下的游戏基调,只是未必要通过切枪来体现,切枪说白了本来就是bug被转正成特性的。一个射击游戏变成鬼泣一样狂切风格和武器,又要切武器又要切模组真的没必要


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-10 21:33
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                  2026-01-02 09:18:06
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                  这才第一个预告而已,而且游戏预告这种东西只是告诉玩家游戏里有什么,具体该怎么开发新玩法那就是玩家的事了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-06-10 21:49
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                    切枪这么广受好评的系统应该不会轻易放弃,但是介于永恒的快速切枪有比较高的门槛,可能在黑暗纪元里,切枪的地位会降低,但应该还是会保留的


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-06-11 00:36
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                      估计是因为这游戏首发xgp,为了照顾广大玩家可以降低了战斗节奏,等到游戏本体卖够了,出几个高难度dlc就可以了


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-06-11 11:25
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                        这只是预告而已


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-11 12:41
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                          不好说,感觉是技能加射击的组合,只是展示了这个


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-06-11 14:28
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