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实验版的怪物会自动往营地方向前进啊

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去城市搜寻物质的时候,发现有零散的丧尸往我营地所在的森林移动,我偷偷跟过去又跟丢了,本来以为它们乱走的,谁知道天黑的时候,先被夜魔破开门,后面跟着荆棘和尖啸打了过来,不知道这怪物来袭是什么逻辑,来的会不会越来越强


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-09 23:35回复
    大概会越来越强吧,后期聚集的都是一堆大只佬和变异模组怪


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-06-10 00:13
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      2025-10-12 21:35:12
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      确实是乱走,但怪物一回合也就1秒,睡觉按小时算,几千回合随机到能发现玩家所在并不奇怪,保险起见都是全清怪物的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-10 00:49
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        不是有气味搜索系统吗?你所在的地区越久,留下的气味就越大,然后就慢慢引起僵尸聚集.........


        IP属地:广东4楼2024-06-10 01:01
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          楼主开设置看看是不是开了游荡尸潮,新版本是默认开启的


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-12 00:54
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            攻城是不會攻城的,引怪通常是被看到或聽到,氣味排比較後面,而且被風向影響。
            我傾向是Z先看到小艾特或其他活物,追過來的腳步聲又引動其他Z,幾隻Z遊蕩到森林附近,再追著聲音或氣味湊過來,爆發戰鬥的聲音相當於集合哨。
            _
            會不會你睡的地方就在上風處,剛好風向跟你的路徑疊在一起,在嗅覺地圖上湊巧連成一線,
            這麼低概率的事應該...不會吧?哈哈哈哈
            ╮(╯▽╰)╭


            IP属地:中国台湾6楼2024-06-12 01:50
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              不是理论上说在时间气泡之外就不会加载了吗


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2024-06-12 03:57
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                就是游荡尸潮,正常来说现实气泡外面怪物根本不会动


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-12 11:28
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                  2025-10-12 21:29:12
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                  我还是觉得先看一下是不是被碰巧走过去的。我玩实验版的时候也遇到过一些,就是僵尸莫名其妙的(没看到我)往屏幕上方或者左上方走,遇河过河,遇到森林也穿过去。但是路上被你的房子挡住了,我觉得也有可能吧。
                  但是我当时根本就没有建造营地。他们朝向的方向也不是我居住所。不知道是一个什么样的逻辑。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-12 12:12
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                    开了游荡尸潮之后丧尸群会在加载区之外随机移动,可能只是恰好移动过来了


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-06-12 14:11
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                      所以在四周环水的小岛上,他也能过来吗


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-06-13 00:18
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