
金价其实没必要,促进消费是必然的,只要促进消费,刷的东西有人收,慢慢的金价就会稳定,但是,一个问题是现在的低级物品奖励跟高等级一样就离谱 甚至一起刷下来你75背一点没有69刷得多是正常的。所以增加高等级收入是必然,但是又要让高等级提升,所以答案很简单,高等级专属任务,等级越高收益越高,但是需要支付代价才能使用,再狠一点就是绑定,直接让你副本获得高兽决但是只能自己打。低等级则压低收益,收益转向挑战模式和PK 你低级想玩就给你保点卡 然后奖励放到难度挑战和PK上 底子好 刷得多奖励多(很建议增加多宝宝才能挑战的东西,一个宝宝别想用到死),最后,出物品大规模回收现在的低端宝宝,设置门槛或者宝宝回收之类的,反正就是让人继续炼妖继续打造继续提升,然后提升越大 奖励越好,然后平衡一下收入和支出,有钱赚但是不多。确实很难的样子