欧陆风云4吧 关注:355,979贴子:10,928,021

回复:理性讨论,士气是否并非总是越高越好?

只看楼主收藏回复

后期不是很在乎全歼,全歼只有满宽炮撞到没炮没操练或者没将的部队这种情况,真要是对面一大坨主力叠起来,光是空气墙bug就能折磨你小半年歼灭不了,谁来都一样
而且你这个后期怎么感觉这么怪啊
你后期难道不是80-100k一队一起走去围城或者潜在的抓人吗,感觉制约后期发挥的从来都是手操太累或者来不及,毕竟2000k起步的部队真的手操起来贼累,而不是数量质量这些。


IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-06-10 02:25
收起回复
    像玩全歼前期就去玩游牧,多带骑兵,4军科谁来谁死。


    IP属地:天津来自Android客户端20楼2024-06-10 08:20
    收起回复
      2026-02-18 03:00:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      实际上后期我还是倾向于用体量而非战斗力进行碾压,我一般不猴戏,后期人力太多都是80k一队慢慢推进,反正AI不敢撞兵,即便撞了靠数量打全歼就好了


      IP属地:天津来自Android客户端21楼2024-06-11 01:57
      收起回复
        军事加成的提升没有科技本身给的士气多,前期5打3很好秒但后期一般满炮就算撞到也要打很多天,虽然我个人很少玩到那个时候,一般也只点一个佣兵。
        况且后面ai只会跑,你也没必要跟他撞


        IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-06-11 09:25
        回复
          打到后期,我同等数量军队完全打不过ai啊,ai会开军事理念的,我最多就开个进攻拿20围城力量


          IP属地:德国来自Android客户端25楼2024-06-11 12:44
          收起回复
            什么后期还能被ai数量碾压?


            IP属地:四川来自Android客户端26楼2024-06-12 14:53
            收起回复
              老实说打到后期我最高也就115训,+80%士气左右军事理念基本只开进攻,偶尔点个数量玩,大战全靠士气高和人多硬堆,打不过就填人绞肉机,这就是国力扩张!


              IP属地:福建来自iPhone客户端27楼2024-06-13 10:33
              回复


                IP属地:北京来自iPhone客户端28楼2024-06-17 15:00
                回复
                  2026-02-18 02:54:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  进攻质量经济革新玩家在此


                  IP属地:新疆来自Android客户端29楼2024-06-17 16:21
                  回复
                    我玩叠骑战猴戏。最后士气太高,太快把对面士气打空全歼不了 气死我了


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端30楼2024-09-04 23:37
                    回复