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回复:越玩越觉得不同属性只不过是一个拓宽角色赛道的笑话

只看楼主收藏回复

所以现在属性完全没用是吗


IP属地:甘肃来自iPhone客户端18楼2024-06-10 08:00
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    元素反应做不到平衡,甚至有的反应几年都还上不了桌,完全没必要做的东西。


    IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2024-06-10 08:53
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      本来就是,无双大蛇从1出到3手感差不差先不说 角色动作重复几乎没有


      IP属地:陕西来自Android客户端21楼2024-06-10 09:02
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        那吟霖就别加成导电伤害啊,改成全属性加成不好吗


        IP属地:江西来自Android客户端22楼2024-06-10 09:16
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          好的不抄坏的抄


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-06-10 09:20
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            没有元素反应的机制下,不同属性本质上是对角色做出的限制,方便策划对不同属性做限制,美其名曰角色特点,实际上就是经典的往深渊放个高抗性怪你辛辛苦苦练的角色可能就打不了了啊,只能乖乖抽新的


            IP属地:湖南来自Android客户端24楼2024-06-10 09:24
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              没必要硬抄


              IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-06-10 09:43
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                3


                IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-06-10 09:47
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                  这个其实我觉得无所谓,最难受的合轴没了,真的是信了那些主播的鬼话,搞得现在这机制说好不好,说差又似乎能打出手法


                  IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-06-10 10:06
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                    稍微简单一点也不是什么坏事


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-06-10 10:11
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                      也没个啥增伤手段,爬塔就是站桩硬砍,极限闪避和弹反收益低到爆炸,到时候深渊就是硬筛dps了,不抽新角色不让你过


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端29楼2024-06-10 10:20
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                        技测好像有光属加什么给个小范围时停的反应,这种加机制不影响数值的反应初见的时候感觉还是惊艳的


                        IP属地:浙江30楼2024-06-10 10:21
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                          这个其实装了,不过是装给怪了…被怪的属性攻击了会叠层,还会爆炸


                          IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-06-10 10:33
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                            元素反应远没有合轴来着好玩,但是鸣潮又把合轴吃buff给砍了,令人费解,这个机制大概率能成鸣潮的招牌菜的


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端32楼2024-06-10 12:05
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                              所有二游分属性就是为了好赚钱的不为别的


                              IP属地:湖北来自Android客户端33楼2024-06-10 14:28
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