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【24.6】狮1 metabeat型十二兽 & 地GS型metabeat构筑参考

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1L禁止检索



IP属地:上海1楼2024-06-08 15:25回复

    构筑示例1:metabeat型

    构筑示例2:地GS型


    IP属地:上海2楼2024-06-08 15:27
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      2026-01-09 12:19:36
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      两套构筑相比上月都做出了很大的调整,本月突入炎王环境,主流卡组除去一贯的弱次元系以外,最大的特点就是检索和卡组特招需求增高,因此老牌贴纸【牌组封锁】重新被投入,配合龙枪对环境上位的【皮尔莉】【蛇眼炎王】造成毁灭性的打击,其次对【罪宝蛇眼】【R-ace】【白银城】【转生炎兽】也有不小的打击面。其打击程度已不在【大宇宙】之下

      对十二兽而言,绿阵有时强于红阵,因为十二兽是游戏王著名的【刺客】,中盘不触发效果多素材高达突袭解场以后,迅速贴上绿阵的意义很大,所以看到国外先进构筑有时会舍弃大宇宙改用【王谷】,是类似的道理


      IP属地:上海3楼2024-06-08 15:34
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        对于贴纸数量的选择也是构筑的一大关键点。和好友讨论的结果——不能将宝全压在贴纸上,要注意反击陷阱和贴纸的平衡,是MB型十二兽永葆强大竞争力的关键。对于现代游戏王卡组,系统内要解次元系贴纸绝非难事,抛开多数系统内可以顶着大宇宙出小夜的卡组不提,诸如炎王更是可以直接检索泛用除去的【神天烧】。贴纸是过度,用于打乱对手的节奏,让对手用大量资源大量回合去解,甚至让经验不够丰富的对手渣操——最终是可以解掉的,但在这个过程中就落入了十二兽最擅长的抽一打一陷阱,因此本赛季仅投入了4张,考虑到后续炎王蛇眼的数量会增多,而反击陷阱对其效果并不好,也可以酌情调整


        IP属地:上海4楼2024-06-08 15:40
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          最后想重点聊下第二套的地GS型metabeat,随着【勇者仪】解禁,这套卡组在外网得到了很高的评价。个人在狮五到狮三用其上了分。体感还是和之前一样——上限非常高,一康一弹龙枪结界像,配合坚实的后场,这种立体感简直让人梦回【地均】的全盛期,但是下限比较低——即便勇者轴已如此完整,废件仍旧是metabeat的噩梦,但如果去除p头,护航和后手又是一个大难题,感觉还是需要进一步的调整


          IP属地:上海5楼2024-06-08 15:46
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            学习了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-06-08 17:55
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              帖子每次都收藏 组了从来没玩过


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-06-08 18:07
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                支持一下,自己想破脑袋不如直接学习高手理解


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-08 18:36
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                  2026-01-09 12:13:36
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                  我个人封楼主为md吧mb仙人了
                  研究卡组确实是非常有趣的事情


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-06-08 18:44
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                    好贴我顶上


                    IP属地:广东10楼2024-06-08 19:13
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                      这套跟铠装比如何楼主


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-06-08 19:17
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                        这后手咋玩啊。。。


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-06-08 19:24
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                          这跟十二兽铠装哪个强


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-06-08 19:56
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                            确实,不带红坑的十二兽总是味不正


                            IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2024-06-09 07:07
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                              2026-01-09 12:07:36
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                              咨询下
                              1.卡组封锁不是会卡自己的会局和炎武嘛。开出来,后面硬抽一打一?
                              2.然后我想咨询一下,纯十二打点问题怎么解决。一般先手单会局,为了防泡,我会局都是出羊,叠虎叠龙过。然后假设对面盖个灰过,不变黄蜂过不去,变了就浪费2素材龙。哪怕有蛇,也才400+1200。 如果单会局出马当素菜的攻表龙枪,吃泡又是活靶子。再配上后场的老头,可能直接被a死了。
                              3.假设是马+会局,蛇+会局这种先手开局,做不出龙皇+龙枪。 是通招叠2素材龙枪过,还是硬做单龙皇。
                              4.陨石变多了,有点难顶。


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-06-09 07:20
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