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写了个抽卡程序加不来保底
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SQuty
毛蛋
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期末大作业,写一个模仿抽卡的小软件,这里的代码就是控制抽卡输出的,但是始终加不来保底机制,去各种ai那里问了个遍都没能行,有没有大佬知道怎么加,就是10抽内必出四星,90抽内必出五星
Kolkas
帕秋莉糕
12
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用几个静态变量做计数器,计数器满后强制出货就好了
但有一说一rand()的最大值很小,一般是2^15-1,再模1w那概率分布就很不均匀了
并且米氏抽卡体感上抽数到一定阈值后概率会逐渐提升,并不是前89抽概率不变,都不出货,90抽哐来一个,真想模拟的话可能需要费一些心思
2026-02-19 12:37:01
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
Kolkas
帕秋莉糕
12
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抽卡部分,概率提升了十倍便于观察结果。至于确定星数后具体出哪一个角色只要在对应get函数里再随机就好了。
随机数生成器是用cpp写的。纯c的话可以用拒绝采样保证rand()生成的随机数均匀分布
主函数部分,三百抽测试
GTA小鸡
吧主
14
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if (当前抽卡次数 == 10 && 抽到的最高星卡 < 4)
下一抽 = 4星;
if (当前抽卡次数 == 90 && 抽到的最高星卡 < 5)
下一抽 = 5星;
Dangfer
小吧主
13
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这个是我之前玩一款🌶️🐔抽卡游戏破防的时候写的一个模拟程序,里面有PRD
轨迹_p
团子家族
10
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加个计数器,没出货自加1,每次随机之前做一次判定,到了保底次数不进行随机直接出货,出货了就把计数器清零
乘法逆元
酱油
4
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两个flag,一个计数器,抽到10抽&&flag1==1就发四星然后flag1==0,90抽同理
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