鸣潮吧 关注:442,389贴子:8,109,147
  • 5回复贴,共1

关于鸣潮体力消耗和体力药的吐槽

只看楼主收藏回复

之前一直没有留意鸣潮的体力问题,直到现在38级心痒痒想着要不要用体力药,才感觉鸣潮在体力设计上挖的坑…
事先声明,本人○鸣双玩家,已经为鸣潮爆了128档大月卡的金币,甚至是新手池爆雪豹也一直玩下来的,非云,非节奏,只是吐槽库洛的设计。
鸣潮的每天体力上限是240,看上去比○要高60,但鸣的体力消耗却要比○高。同样是打圣遗物/无音区,○一天的体力可以收获4.5次,而鸣潮只能收获4次。
一天只少半次好像差别不大,但积累起来就不一样了,于是问题就延伸到了鸣潮的体力药上。鸣潮的体力消耗是60,而体力药回复的也只是60,○则是体力药60消耗40。当体力药数量累积起来后,二者的收获次数也就出现了比较大的差距。我现在囤积了50个体力药,如果是○我可以刷75次圣遗物本,但在鸣我只能收50次
导致这个问题出现的原因,是鸣潮在体力消耗设计上的不合理。○的体力消耗档次分为20,40,60,分别对应普通副本收获,boss收获,周本收获。而鸣潮的体力消耗档次只有40和60,40对应普通副本收获没什么问题,但60对应的就太多了,无音区,boss,周本,通通是60这一档…这给我一种感觉,就是库洛想在机制上抄○,但又想要自身特色(以及限制玩家成长),于是xjb搞…
如果说○的体力药1个对应3次普通副本收获,或者更确切的说,2个对应3次boss收获是合理的设计(至少从玩家视角来看比鸣合理),那么鸣潮的体力药应该是一个恢复90体才是合理的。
虽然,我知道库洛想方设法限制玩家游戏进度的决心,但作为玩家还是不得不吐槽,库洛你能不能别在体力上搞小动作毕竟你的声骸系统就很让人恼火了(我6月3日杀死了第50只乌龟,但直到6月7日上午才出第一个治疗套治疗龟)
建议体力药的恢复从60点上升到90点,然后给全服玩家发个体力药的补偿邮件




IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-07 17:08回复
    40级以后体力药用来刷啥?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-06-08 18:41
    回复
      2025-12-25 07:57:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      支持


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-09 10:14
      回复
        你6月7号出治疗龟了?我踏马6月2号刷到今天,还没见到治疗套的治疗龟


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-09 10:20
        回复
          今天突破40级索拉等级破5了,然后发觉一个金声骸从0到25要143000经验,而这需要我打6次无音区耗费360体力才能实现…
          换言之我两天才能升3个声骸,这还不计副词条…
          库洛你tm


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-10 07:20
          回复
            啥都缺的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-10 07:30
            回复