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一些靠谱且合理的建议.

只看楼主收藏回复

入坑差不多2年半的资深新人,一字一句手打,内容仅限pve.


IP属地:广东1楼2024-06-07 14:20回复
    1,集会,在两个祝福之间会有1个10秒的间隙,这10秒里面,不能赠与,不能索求,请问这10秒是设计来干嘛的?单纯为了浪费玩家时间么?
    两个祝福之间不需要设计时间来缓冲,强烈建议取消.


    IP属地:广东2楼2024-06-07 14:23
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      2026-02-20 17:01:29
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      2,世界boss的存在感.
      各位,有多久没打马车,远古噩梦了?
      甚至现在连藏书馆的2个boss都没几个人打.
      马车和远古噩梦,作为开服就存在的限时世界boss,至今没有更新过玩法,不行就删除吧.
      要保留的话,把奖励搞好点.
      只要参与,并打出2%伤害,就必得橙装1件.
      打出20%伤害,必得橙装2件.
      有人要说了,橙装能干嘛?
      是啊,橙装能干嘛?
      但是网易把免费的橙装当宝啊,要他发那么多橙装下去,真要他的命.
      还是删除算了.
      藏书馆的2个boss,召唤者只要参与战斗,不管输出多少,必得橙装1件,这不过分吧?捡5张烂纸,到头来什么都没有,谁还去捡?
      所有参与者打出20%伤害,必得橙装2件.,如果是召唤者就是3件.
      真的,网易,你听我说,橙装真的不值钱,大方一点吧.


      IP属地:广东3楼2024-06-07 14:30
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        3,副本的趣味性.
        前几次更新出了随机副本和哥布林副本,有点意思,但是不多.
        提议;每天,随机挑选3个副本,各有3次机会,一共是9次.
        分别是金币*5倍.
        材料*2倍,包括橙绿.
        副本经验*3倍.
        这种实打实的翻倍,总比你标一个箭头就表示掉落加成靠谱多了.
        也会让一些无人问津的副本有人去光顾.
        不要和我杠这些奖励没用,对我来说,这3种东西给我10倍也没用,但总会有人有需求.


        IP属地:广东4楼2024-06-07 14:36
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          4,副本的挑战性.
          作为占据了玩家大多数时间的副本,自开服以来就没有那个副本boss有点难度.
          可以提高一点血量,提升一点AI,增加一点奖励.


          IP属地:广东5楼2024-06-07 14:44
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            5,副本的流畅性.
            5.1神庙,修改纳玛力说话的时候,门锁自动打开,不用等到她说完才开锁.
            修改神庙最后一道门的数据,这道门应该是it没搞好,同样是门,疯王和法墓的摸1下100%能进,这个门要摸好几下.
            修改萨格斯说话的时候,小boss同步出场.
            5.2毁灭,修改老头的移速,默认跟上队伍最前面那个人.
            修改老头的语速为央视主播的速度.
            修改老头灭火的动画时长为0.5秒.
            删除打完 boss后那段漫长的对话.
            5.3风暴,修改一下剧情,删除船舱里的第2个boss船长.
            5.4修复所有副本因为打得太快从而奖励减半,时间从1分半调整到1分钟.


            IP属地:广东6楼2024-06-07 14:57
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              网易游戏的产出从来都是抠,打卡上班定点活动,一个不落才能跟上他的节奏


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2024-06-07 14:59
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                主要还是奖励太少了,都是蚊子腿,没有暗黑2刷到高等级装备后产生质变的那种快感。其实pve来说完全可以出一些限时装备,相当于赛季的概念了。比如说以两个月为一个赛季,每个赛季内打出装备都有概率获得非常强的词条,某个技能加强1000%之类,赛季结束这些词条回收,投放下一批赛季词条


                IP属地:浙江8楼2024-06-07 14:59
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                  2026-02-20 16:55:29
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                  刷怪奖励,可以概率低,可以限时,但效果一定要强,而不是现在这样蚊子腿,刷出一件极品装备也就是战等加了几十点,刷怪体验还是不痛不痒


                  IP属地:浙江9楼2024-06-07 15:02
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                    补充5.5.
                    修改搭乘载具等队友的时间为5秒就好了,15秒真的太久.
                    最近打随机本,深有体会,有些人就是喜欢打副本里的蓝/黄,我开好船了,他们仨还没过独木桥.
                    5.6尽快修改深渊副本的穿模,黑屏,几率实在是太高了.
                    5.7删掉激流后半程部分水域,减掉30秒,这个副本要3分半时间,减到3分钟左右合适,对标回音/遗忘的1分半,3分钟不过分.
                    5.8最后开的2张地图,各增加个副本吧.


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-07 16:11
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                      奖励太低,重复性太强,任务太多
                      奖励太低,自从有34装备以来爆了有几千件橙了,只出一件;裂隙每周40个塔能出10个魔息都算不错了;契约,每周打满每天四五个小时,就算一周40小时工时都不一定爆一张
                      重复性强,比如一周两次魔神同战团组队,刷灰,副本,和上班没区别
                      任务,那些限时活动如果做完任务还有几个人玩,何况有些任务太费时


                      IP属地:上海11楼2024-06-07 16:14
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                        所有任务重复枯燥奖励少,真减负游戏


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-07 16:23
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                          只要增加了绿装爆率以上问题都不是问题。现在的问题是副本爆率低,绿装搭配又多,需要指定绿装魔法属性就需要大量时间刷副本,就这一条就劝退不少新手和咸鱼玩家。本来装备就是一个难度换一次搞的装备不好获取,玩家没有好的游戏体验凭什么玩下去。网易的一贯作风就是不考虑玩家体验。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-06-07 16:25
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                            主要是什么都在变,装备宝石,先说装备,每天打是可以有提升但是打多了之后就会觉得不打也没事等时间一到直接换赛道了那还刷个der.再看宝石,更新速度太快,你不投钱是玩不到新宝石的全胜姿态.老的搞个3/4级的时间新宝石又来了.我当时就提我说1个月一次按市场价拿可交易宝石置换绑定,不然玩家根本养不起,大佬都是玩新鲜感不在乎钱.给我们中资一点甜头也没有


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-07 16:32
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                              2026-02-20 16:49:29
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                              游戏都要黄了还搁这建议


                              来自Android客户端15楼2024-06-07 16:47
                              收起回复