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小伙爸爸
打牌摸鱼
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从玩到现在打过两三次帮战,大部分地方还不太明白,一共有三条路,最近看了一些直播比赛比较好奇很多帮派都是选择上下路拆,却不选择中路拆,可是moba游戏中中路塔却是最重要的,无论是占视野还是拿资源都很重要。想请问下这个游戏的中塔是比别的路的塔有别的特殊机制嘛?如果别的帮派别的赌别的路,我方又是否可以在中路和别人对推并比他们快呢,毕竟两点之间直线最短,兵线也是最短的?
送TA礼物
IP属地:江苏
1楼
2024-06-07 13:06
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我玩原你呢?
开放世界
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因为中出会被上下路夹击
IP属地:浙江
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2楼
2024-06-07 13:12
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2026-06-01 18:35:23
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
浅落
锐评友商
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noba游戏有小兵 局内装备 视野 草丛 野怪这些机制,逆子是没有的,有也是很基础的东西,你拆中,别人随时可以放弃其他路从前后上下夹击你,跑也不是,打也不是,很被动
IP属地:山东
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3楼
2024-06-07 13:30
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七迁屋的馒头丶
卷死同行
12
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我去拆上路,对手来上路防御我,我让死了的人直接去下路对面来不及转线的。和moba游戏的区别是杀人没收益。
IP属地:湖北
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4楼
2024-06-07 13:54
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种花猫猫
卷死同行
12
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你说的这个叫“标准战术”,所谓标准战术是最简单,跑路最少,指挥和团员最不用动脑筋的一种战术。优点是可以迅速集结人力对高地塔形成压力,缺点是单纯实力碰撞,弱打强就不灵了。
如下:
假设出生点在左侧,那么上路优势路,下路劣势路。为什么说上路优势是因为野区联通上路的入口在2塔后方,这样进攻方拆上2塔的时候被会被前后包夹,反之进攻下路2塔的时候会有人从野区前后包夹。
所以一般37开上7下3,进攻队拆掉上路2塔直接给上高压力,防守队则是防御我方下路2塔,如果我方队员死回来配合防守队打退对方第一波攻势则可以反打过河拆掉下1塔。这样有两条路可以直通上高。而且这两条路间隔很远对方无法做到有效防御。
为什么不走中是因为打到中二塔会受到四面八方的包围。而且中路因为路径短对面补员快拆起来并不容易。
IP属地:山东
5楼
2024-06-07 15:49
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