首先声明,本人不是氪佬,因此本文仅供中小微氪和零氪的平民玩家参考。
一、分身属性选择的基本原则
1、分身属性选择要覆盖大多数游戏战斗场景;
2、分身属性选择和搭配一定要匹配灵兽自身特点和洗炼技能;
3、分身属性选择和搭配要形成体系,不同分身之间互相呼应;
4、精怪、神通搭配要灵活,3个分身至少要创造5种以上斗法搭配;
5、分身属性选择和搭配要充分考虑所在区服的斗法环境。
二、平民的需求特点
1、守榜需求较低,不被轻易越战即可;
2、PVP主动进攻时,能赢大多数同战力、同增减的玩家即可,不追求打赢特定玩家;
3、PVP面对主流打法都有应对手段,包括暴、晕、反、闪、吞灵等大类;
4、打群英、问道时,偶尔能越战;
5、兼顾推图、异兽入侵、妖盟Boss;
6、可以适当偷懒,不要频繁变换协宠、精怪、神通、印记。
三、平民面临的主要问题和困难
1、高等级灵兽较少,培养速度慢;
2、灵兽技能相对一般,很难强求毕业技能,只能有啥用啥,更没有塑10的第5技能;
3、塑魂花、内丹有限,重点培养的宠物一般只有2-3只;
4、座驾等级不高,单个分身只能堆单一抗性;
5、缺少需要氪金才能获取的精怪,如奥斯卡、曲魂等;
6、中前期个别神通、精怪缺失,或者等级低。
一、分身属性选择的基本原则
1、分身属性选择要覆盖大多数游戏战斗场景;
2、分身属性选择和搭配一定要匹配灵兽自身特点和洗炼技能;
3、分身属性选择和搭配要形成体系,不同分身之间互相呼应;
4、精怪、神通搭配要灵活,3个分身至少要创造5种以上斗法搭配;
5、分身属性选择和搭配要充分考虑所在区服的斗法环境。
二、平民的需求特点
1、守榜需求较低,不被轻易越战即可;
2、PVP主动进攻时,能赢大多数同战力、同增减的玩家即可,不追求打赢特定玩家;
3、PVP面对主流打法都有应对手段,包括暴、晕、反、闪、吞灵等大类;
4、打群英、问道时,偶尔能越战;
5、兼顾推图、异兽入侵、妖盟Boss;
6、可以适当偷懒,不要频繁变换协宠、精怪、神通、印记。
三、平民面临的主要问题和困难
1、高等级灵兽较少,培养速度慢;
2、灵兽技能相对一般,很难强求毕业技能,只能有啥用啥,更没有塑10的第5技能;
3、塑魂花、内丹有限,重点培养的宠物一般只有2-3只;
4、座驾等级不高,单个分身只能堆单一抗性;
5、缺少需要氪金才能获取的精怪,如奥斯卡、曲魂等;
6、中前期个别神通、精怪缺失,或者等级低。














