借题来说一下另一个问题 从两个角度来解读 从玩家的角度 为什么有人需要二游不是爽游 不是龙傲天剧情 需要所谓的深度 需要所谓的黑深残 这我们就要从二游的社交属性来说起 二游本身就是自带社交属性的游戏 不管是新版本的更新 版本内内容的探索 还是二次创作的应允而生 我们都能从中找到社区文化 社交这类游戏属性 既然二游是社交游戏 那么有些人就必定不是为了玩游戏而来玩游戏的 他们是为了获得某一游戏玩家的这一身份来充当自己的社交身份的 从这里一切就已经明了了 这些为了获得社交身份的人需要黑深残 小众 来彰显不同 来构筑某一玩家这以身份认同
这些人是一定不能允许自己所获得这一身份的游戏是所谓低级的 所谓底层的 某些把游戏当作自己爹***象人也就是这种情况的对应 第二 从厂商角度来讲 游戏厂商需要一个噱头来吸引玩家 不管是所谓的群像剧 黑身残 对一个不是来玩游戏的玩家来说都是可以获得身份认同的工具 然后这种身份认同会再制造孝子和所谓的理中客 这样一个有孝子嘟嘴和理中客劝架的社区环境是厂商再梦寐以求不过的了 这也就是为什么前几年有那么多跟风做所谓的黑深残剧情的原因 不仅可以增加吸引的用户广度 又可以控制社区环境 因为厂商需要 寻找身份认同的社交玩家也需要
这些人是一定不能允许自己所获得这一身份的游戏是所谓低级的 所谓底层的 某些把游戏当作自己爹***象人也就是这种情况的对应 第二 从厂商角度来讲 游戏厂商需要一个噱头来吸引玩家 不管是所谓的群像剧 黑身残 对一个不是来玩游戏的玩家来说都是可以获得身份认同的工具 然后这种身份认同会再制造孝子和所谓的理中客 这样一个有孝子嘟嘴和理中客劝架的社区环境是厂商再梦寐以求不过的了 这也就是为什么前几年有那么多跟风做所谓的黑深残剧情的原因 不仅可以增加吸引的用户广度 又可以控制社区环境 因为厂商需要 寻找身份认同的社交玩家也需要














