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率土之滨吧
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回复:X3804百家皇裔——四序天象(小赛季)

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  • 抚笔问青史
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决战夷陵这个剧本,说实话有点失败呀,今天发布的预告片下,开头就说了没有阵营归属,意思说随便落地,可以跨州收人,只是加了个征服规则而已,最后还是和普通赛季一样,以同盟为单位,同时占领洛阳和夷陵为征服(策划这是和洛阳死磕上了)搞不懂夷陵之战和洛阳有什么关系
最后再吐槽一下这个剧本,强盟落地荆州,等于落地完成一半征服条件,剩下的完成洛阳就可以了,虽然东吴鼠辈不太好听,但是其他位置要打多一个九级夷陵比较麻烦。
这个剧本第一个内政选一呼而应,减少预备兵恢复时间,第二个选养士兴兵,减少野外征兵资源和金币,配合新版本佣工系统,野外一个要塞5队一起征兵,那画面,想想就刺激


  • 抚笔问青史
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本区大概还有20天左右就要结束了,结果这个号遇到一个很奇怪的现象,连续半个月金币没有出过四星卡,抽了大概100多万金币,一个都抽不出来,这就有点奇葩了,现在四星也锁卡了吗
【今日战况】
目前冀州征服,完成了13州任务,接下来荆州并州开始做割据盟壳,凉州益州幽州看目前情况,有点悬了,不知道管理们会怎么分配名额。
流浪军此时在益州成都集结,已经初步完成了包围,近期可能就会尝试打城,但是是否能守住就不好说了,毕竟百家获胜的时候,流浪军基本都是乱世的


2025-12-29 13:59:51
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讲个笑话:锁四星


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【今日战况更新】
1、流浪军攻克成都,接下来还有大约三周时间,能否守住大龙逆袭翻盘呢
2、荆州盟开始逐步收回州府做5割据,时间比较充裕,此刻已经回收2个州府。
3、下个赛季就是新剧本了,佣工系统和陈寿系统目前根据很多盟友反馈,对于平民利好,特别是陈寿系统,很大程度上给与卡池不全的玩家逆袭的机会,毕竟不管是小郭嘉还是四星甘宁,都是被吹嘘了几十个赛季的,现在就看实战了。


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今天队伍驻守没注意,差点被打成斯巴达,挑两张最好看的战报摆上来分享一下



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今日战况更新
1、流浪军没能守住成都,被冀州军拿下州府,看来流浪军想要割据还需继续努力了
2、荆州盟已经初步完成了三割据州府,接下来其他是否继续扩容看管理怎么分配了。
3、截至目前,本赛季已经开始进入尾声,赛季格局依旧是冀州征服,荆州并州割据,其他州乱世。


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【今日战况】
流浪军在成都集结了四个聚义,配合还没上山的益州盟一起打阵地战,可惜依旧没能摸到成都,之前拿下州府后面没有守住,导致现在想重新抢占有点难度了。
目前场上的情况,并州也开始做三割据,但是守城有点困难,荆州盟去了不少主力到冀州盟拿征服,帮忙守一下问题应该不大


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【今日战况】
成都战役慢慢进入尾声,流浪军已经被赶出十环外,可以看出来正规军基本没有怎么发力,在温水煮青蛙,拖得越久,流浪军劣势越大,不管是资源还是预备兵都远远跟不上节奏,不出意外,就算正规军控制节奏,这里预计也打不了几天了,大概3天左右应该就会结束。
其他州府目前还没有看到流浪军大规模集结的迹象,赛季最多2周就就要结束了,流浪军要努力了



2025-12-29 13:53:51
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  • 抚笔问青史
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从31号更新预告来看,策划开始对白嫖队和开荒困难症的玩家进行修正了,虽然只是单个剧本,但是效果好的话,后面大概率会全赛季推广。
首先野地伤病问题,之前必须有一对主力推平,第二对才有机会补刀,这样不管是开荒还是打高级地都是对玩家运气的考验,运气不好拖平队团灭,此次作战直接GG,但是现在改了之后,不管第一队是推平还是团灭都是一样的效果了,野地10分钟内伤兵不恢复,给予玩家无限续杯的机会。
其次就是针对白嫖,兵力差距太大的武将,士气直接变成0,等于宣判了白嫖直接GG。
这两个改动如果全赛季推广,那么开荒将变的异常简单,毕竟开荒期重伤只有1分钟,但是野地兵力恢复可是需要10分钟的,绝大多数玩家,只要不要非酋,5个小时内开五没有任何问题,24小时3觉轻轻松松。


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大家都说乐进很厉害,闲来无事测试一波,刚好有个白板队伍,发现事情并没有那么简单。
为了符合开荒期以及贴近平民玩家,首先战法都是边角料,除了步步可能算是S战法,其他都是90%玩家能拿的出来的。
乐进带的步步兵无,白板40级全速,实战发现攻击力大概316左右(触发了5级兵无36,特性利刃加了44攻),速度141,重点来了,8回合8次被动技能!我当时也看懵了,对面有夏侯渊,怎么也做不到第一回合就够5个人比他慢?
翻战报发现,这个速度判定包含了乐进自己,只要加了速度,比刘备陆抗快,那么起始就是叠加3次,再加上对面只有一个夏侯渊快,第一回合就满足了被动触发,于是八回合触发八次技能,接近2万伤害。
战法和战报都放下面了,总结来说,只要避开骑兵,那么这队还是可玩性相当的高,后面如果步步换精兵,上限会更高,180的速度,前期基本没几个比他快的了,这还仅仅是白板,如果红一点,那么打谁都一样,反正都是第一个出手,不吃战反,只守兵力影响,适合大营中军,不适合前锋。




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然后再看看乐进技能描述,5距离判定,但是只有3距离杀伤,这就有点坑了,代表着只能前锋或者中军,也就是说,如果我把乐进放前锋,那么战法杀伤会更高,这样一来,乐进的技能就很尴尬了,前锋需要够硬,那么中军最好是垒石之类的援护技能,让乐进尽可能的前几回合少吃技能,然后乐进要带高回复的技能,稳住兵线,不然后面伤害依旧拉不上去,没有百战不怯,难受呀


  • 乖乖宝呢啊
  • 核心吧友
    6
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啥时候出本啊


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