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中世纪2全面战争原版优化9平衡性调整(汇总and申精)

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经过几天的调试后,我对原版优化9的平衡性调整基本告一段落。该调整的目的主要有三个。
第一,提高游戏的自由度,让玩家可以更自由地调整国家收入,城市人口,军队训练,和随从过继。
第二,改动一些因优化9的特性而出现异常的属性,如公主的极度傲慢和将领的身负重伤,病情加重,财政欠佳,腐败等。
第三,通过限制自然增长率和人口限制等方式软性限制大型城市,巨型城市,和要塞的数量,拉长游戏的游玩尺度,并继续分化城堡和城市的功能。
萨拉丁镇楼。


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-06-06 15:42回复
    链接:[有效] 网盘链接
    提取码:chfa
    最新的完整文件,下载后解压直接覆盖data即可,若失效或更换会在此楼回复中更新。


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2024-06-06 15:43
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      2026-02-16 09:36:20
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      到目前为止的改动汇总
      一,城市改动
      1. 上调税收总额(20%),加大玩家操控税率带来的税收收益变化(20%)与人口变化(2.5%)。
      2. 略微上调贸易收入(10%),并上调贸易收入带来的人口加成。
      3. 下调城堡收入,城堡税收与贸易永远为零,其农业与矿业的产量也进行了一定下调(20%)。
      4. 下调整体腐败值(30%)。
      5. 下调地区破坏带来的收入降低(40%)。
      6. 增加城堡的堡垒与要塞等级可同时招募的槽位上限(堡垒为四,要塞为五)。
      7. 上调城市与城堡升级所需的人口下限,并调低人口自然增长率(城市为9000,大城市为20000,巨型城市为35000,堡垒为6000,要塞为12000)。
      以上的全部调整对总收入的影响非常小,主要目的为加大玩家调控收入,人口,与军队数量的自由度,软性限制大型和巨型城市的数量,并将城市和城堡的功能更加分化。
      二,属性,随从改动
      1. 上调公主傲慢属性需要的国库资金下限,让其概率回归原版数值。
      2. 下调将领在战斗中受伤与残疾的的概率,保证自动战斗的顺畅。
      3. 下调将领生病的几率,保证真实性。
      4. 上调财政欠佳属性的获得要求(低税率下有很低概率获得)。
      5. 上调将领腐败属性的获得所需的国库资金下限,让取消扣钱脚本的玩家游戏体验持平一般玩家。
      6. 将几乎所有随从都调整为可以过继给其他将领和事务官。
      三,其余零星改动
      1. 罗德岛在改造为城市后,可以在巨型城市招募马耳他骑士与医院骑士团主帅卫队,要求与城堡相同。
      2. 取消了天主教电脑国家可以莫名其妙用最低级的骑士团建筑招募马耳他骑士,骑士团主帅卫队,和条顿精英骑士的现象。


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-06-06 15:44
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        认为这些改动有助于游戏体验的朋友们欢迎下载尝试,应该不需要开新档。如果有更多意见的话也可以直接在帖子里回复哦。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2024-06-06 15:46
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          后续改动1. 为了继续增加玩家调控收入的自由度并维持游戏难度,保证前期和后期的体验相同,我将进行继续调高税收收入的修改,但将会对贸易收入进行回调。这样玩家在前期可以通过调整税收立刻增加国库收入,但由于人口增长率受到税率的影响会更多,这对城市的人口会有较大负面影响。降低的贸易收入则保证玩家后期仍需考虑经济问题,且后期的税收调整依然会很大程度影响经济水平。


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2024-06-06 18:01
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            有没有兄弟可以用我的改动玩一轮给点意见


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-06-06 22:31
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              后续改动2.
              有一个相当严重的bug,就是当电脑控制的拜占庭占领整个塞浦路斯后,会疯狂在塞浦路斯爆兵,导致其经济崩溃无法在其他地区征兵,而塞浦路斯的兵电脑也不会用船运到大陆,导致拜占庭在大陆的城市只会不断失守。我经过研究后发现主要原因在于塞浦路斯上的两座都是城堡形态。而电脑会优先招募城堡的高级兵,导致塞浦路斯地区的异常爆兵现象。我在思考后将塞浦路斯的两座城市都从城堡改成了城镇形态,可以很大程度上阻止电脑的孤岛爆兵bug。
              说明:
              1. 尼克西亚初始改为大型城镇,人口2000,城中有一个城镇军营。
              2. 利马索尔初始改为城镇,人口1000,城中有一个城镇军营。


              IP属地:澳大利亚11楼2024-06-07 10:10
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                后续改动3.
                随从御盾侍卫(shieldbearer)一般在将领进行完一场恶战后获得的随从,但会莫名其妙带来士气-1的debuff。我经过思考后删除了这个效果,从此这个随从只会给将领+2生命力而没有任何其他作用。


                IP属地:澳大利亚13楼2024-06-07 11:54
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                  2026-02-16 09:30:20
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                  目前的所有改动都已经加入最新的文件。除了有关塞浦路斯岛城市的调整以外,其余调整均可直接载入存档游玩。


                  IP属地:澳大利亚14楼2024-06-08 12:06
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                    后续改动4.
                    我重新在优化9加入了拜占庭的塞西亚弓骑兵,招募条件与原版类似。
                    调整已经加入二楼的最新文件。


                    IP属地:澳大利亚15楼2024-06-08 12:12
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                      我用自己改好的文件打自动战斗,还是出现了不少将领重伤甚至残疾的情况,应不应该继续调低概率呢。。。


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端16楼2024-06-12 22:16
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                        有个大工程马上就要完成了我给所有的地区都重新分配了地名,比如维也纳地区-奥地利,纽伦堡地区-巴伐利亚,君士坦丁堡地区-拜占庭,波尔多地区-阿基坦,齐尔逊-博斯普鲁斯。对于部分玩家来说可以增加游戏代入感。


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端18楼2024-06-15 00:10
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                          后续改动5. 我对家族树进行了调整,现在每个家族成员最多可以有三个孩子。女性12岁成年,25岁进修道院。男性则是14岁成年。67岁后死亡率开始上升。除此之外,我将游戏中所有拜占庭名词都改为了东罗马。比如拜占庭皇帝-东罗马皇帝,拜占庭城市-东罗马城市。地区名字也进行了修改。比如都拉佐地区-伊庇鲁斯,佛罗伦萨地区-托斯卡纳,奥尔胡斯地区-日德兰,莱昂地区-卡斯提尔,马拉喀什-毛里塔尼亚等。


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端21楼2024-06-16 23:13
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                            一些题外话:有关一些地区在古典时代和中世纪时代名字不一样的问题,我经过考虑后决定以意大利为界,以西采用中世纪时代的名字,以东则更多采用古典时代的老名字。这样做是因为游戏开始的时间属于中世纪的前中期,很多古老的文化和传统在希腊和中东地区还有保留,所以用老名字。而关于东罗马帝国和神圣罗马帝国的国号以及称谓,由于在中世纪的前中期并没有形成近代概念上的民族认同和文化意识,而宗教信仰与封建采邑制度占据更为重要的地位,作为天主教和东正教分别承认的罗马帝国正统,我保留了神圣罗马帝国的所有称号,避免德意志这个词的出现,并将拜占庭的称号改为东罗马。


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端22楼2024-06-16 23:21
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                              2026-02-16 09:24:20
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                              后续改动6.
                              本次改动规模较大,与后续改动5一起发布。除了第五改动里所说的有关城市地区已经称谓的改动,我为拜占庭加入了哥萨克滑膛枪骑兵,以平衡拜占庭(东罗马)在后续改动后可能遭到的削弱。要塞国王马厩即可招募,五回合一队。除此之外,我决定大幅加强火枪部队的实力,以强化火绳枪和滑膛枪在后期战役中的重要性与使用体验,但不会影响前期和中期的游戏。改动主要如下:第一,加大部分火枪部队的射程。手炮为100,火绳枪为140,滑膛枪为180。第二,大幅增加弹药储备量。第三,修正部分火枪兵的远程攻击力,维持游戏平衡。
                              链接:https://pan.baidu.com/s/1Rd-knLaxV_-SwulSj8UTiA?pwd=12fp
                              提取码:12fp
                              以上所有改动已经全部汇入链接文件,请解压后直接覆盖data。


                              IP属地:澳大利亚27楼2024-06-21 22:22
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