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在这里说一说我个人想的一些机制改良。

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本人被骂的比较多,又被骂人孝子,又被骂图孝子。我算是看明白了。动角色就是孝子。所以我说机制总行了吧。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-06 11:17回复
    1,给求生匹配到的AI增加博弈能力。五级以上匹配人机强度也和排位人机一样。当求生在板子后面Al会随机抽0~三次的刀。抽完以后会直接过板刀。当这局为人机局的时候,屠夫优先追击真人。而屠夫局的人机增加救人能力。知道不多人救,知道防震慑。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-06 11:20
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      2025-10-12 23:58:15
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      2,五阶殿堂局以后开启ban地图,监管可以ban一张,七阶以后求生也可以ban一张。理由:我要点名某个策划从杀鸡上抄过来,结果完全不考虑双方落地时间硬直不同从而导致这个图求生胜率过于逆天的地图。还有永眠镇。这地图强制监管选择反制电车的角色。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-06 11:25
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        3,求生保护分把110秒删掉。理由:除了16谁都有机会拿得到这个分


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-06 11:26
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          4,监管增加保护分:掌控全局。当游戏时间超过五分钟时加一分。每多一分钟额外再加一分(影视约瑟夫记录员不享受,部分屠夫也可以根据角色类型调整一下这个所需要的时间。)


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-06 11:28
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            5,完善新手教程。理由:低阶求生不知道不能多人救援。低阶监管不知道求生卖了以后要打出去。导致求生胜率低,监管保平打难受。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-06 11:30
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              6,让贴吧的85做点事。同时在b站,抖音这样软件的官号首页上公开挂犹太,血包,战乙这样的主播。理由:猜猜我为什么标题说又被骂人孝子,又被骂屠孝子。做点是管管这些玩意儿吧。管管那帮击球没自保,管管这帮歌剧to了。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-06 11:32
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                7,增加惩罚分。重大失误:开局50秒内倒地。赢了这个人扣两分,输了或平了这个人扣三分。理由:辛辛苦苦运营一整局,结果这玩意儿也跟着我们加分。


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-06-06 11:34
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                  2025-10-12 23:52:15
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                  8:建议管管这帮高阶监管。由于新手教程的问题,监管基本上求生卖了该做什么只能靠自己悟。求生看局实况就知道不能一起救。监管只能问人。问题是那高阶玩意儿不当人一样。人家求生都知道低阶的问题好好解答。你监管看到人家是低阶,直接张口就来,低阶有手就能赢。我被骂了好几次才知道究竟该怎么运营,难怪现在屠孝子被人孝子骂的抬不起头。你丫的自己人都不珍惜。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-06-06 11:37
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                    顺便再说个题外话:本人问过一些人。想看看现在算是什么版本,所以向各位人类玩家采访一下。由于我认识单边人玩家比较少,所以只能在贴吧采访。当然屠夫玩家和双边也可以回答。1你认为现在版本与你玩的阵营相符吗?如果不相符的话,你为什么不玩对方阵营?2你觉得你的ban位够吗?3你是否每把都能拿到自己觉得强的角色?4你认为现在保平在双方失误范围多少之内能保平?


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-06 11:41
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                      突然想起来还可以再加一个。当求生处于监管耳鸣范围,且监管没有在追击或使用技能。周围也没有其他求生者。则会按追击的一半增加演绎分。


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-06-06 19:48
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