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大佬路过看一下 杀敌触发

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我想用人口+1来实现杀敌数 不知道怎么写 大佬详细解答一下 小弟萌新


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-05 21:53回复
    用整数的全局变量加玩家索引更简单吧


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-06 09:21
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      2026-05-09 10:55:03
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      设置整数全局变量(数组),事件是任务玩家单位死亡。


      IP属地:湖北3楼2024-06-06 09:35
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        条件为死亡单位是英雄,死亡单位是凶手单位所有者的敌对单位。动作是设置你取的整数变量kill索引为玩家ID,→单位所有者(凶手单位的所有者)=kill(凶手单位)所有者的玩家ID+1


        IP属地:湖北4楼2024-06-06 09:38
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